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前段时间,新版梦奇终于正式上线,玩家对新版梦奇的评价褒贬不一,两极分化。有人说重做后会更强,也有人说重做后梦奇根本不能玩。
那么新版梦奇的强度如何呢?怪客研究了两天。今天,我想和大家分享一下我的看法。我也想和大家谈谈新版梦奇的策略。让我们看看!
技能解读
被动:食梦
新版本的梦奇被动类似于以前,但不同。新版本的梦奇释放技能将获得质量,每10点质量增加6点物理攻击、8点物理和法术防御。随着时间的推移,质量会在非战斗中流失得更快。
质量是新版梦奇强度的来源,充满质量的梦奇可以获得超高的物理攻击和双抗加成,能抗能打,但是没有质量的身体会很脆弱。
一技之长:梦萦绕
释放一种技能可以获得一个盾牌,并对周围的敌人造成法术伤害,持续4秒。值得一提的是,这个盾牌是梦奇的物理攻击加成,物攻越高,护盾越厚。一般攻击敌人也可以减少一个技能1秒CD,释放一次可获得30点质量。
二技能:梦力泡泡
第二,技能机制稍微复杂一点,可以结合以下动图来理解。简单来说就是往指定的方向扔一个泡泡,到达终点后回弹到梦奇身上,然后再弹出敌人,再回弹。然后梦奇可以释放两段,扔出一个爆炸性的泡泡,对敌人造成很大的伤害。第一次扔出泡泡后,梦奇得到30%的移速加成。
这两种技能的一段可以穿过敌人,可以对敌人造成4次伤害。伤害值受法术攻击加成,每次伤害都会造成可叠加的减速效果。这种减速效果是物理攻击加成的,每25点物攻增加1%的减速效果,持续2秒。
并且,第二技能2段的爆炸性泡泡损伤是由前一段泡泡飞行时间加成的,具体可以看看召唤师的技能buff提示,伤害最多可增加25%。
三技能:梦环游
简单来说,大动作是一种弧形位移技能,绕圈时可以根据大动作停止,停止后会对附近造成击飞和伤害。
玩法流派
目前新版梦奇流行的主要派系有几个:AD流、AP流、黄刀混伤流。这里怪客指的是边路游戏,新版梦奇进野区现在也挺流行的,但是原理和边路的几个流派是一样的,怪客就不细说了。今天我就来介绍一下这些流派的强度、玩法和优缺点。
AD流梦奇
铭文推荐:5狩猎 5夺萃,10鹰眼,2红月 3无双 5祸源
AD玩法是目前最流行的玩法之一,个人感觉强度也是最高的。AD梦奇有很强的对线能力,站得很强。因为梦奇自己的护盾被物攻加成,所以,所以梦奇自己的护盾被物攻加成。AD即使没有肉装,梦奇也能有很好的坦度。而梦奇二技能的减速效果,也受到同样的影响,也受到了同样的影响。AD加成,这也给AD梦奇带来了很强的粘人能力。
但这种玩法也有一个弱点,那就是进场更依赖大招,而且大招要释放得更好,否则很容易被风筝吸引。
AP流梦奇
铭文推荐:5狩猎 5贪婪,10心眼,10梦噩
AP其实玩法主要靠2技能伤害,2技能的2段可以有很好的伤害加成buff,配合大招进场,可达到秒后排的效果。
不过AP梦奇身体酥脆,容错率低,2技能这两段说实话释放比较繁琐,还得叠伤害buff,一方面,它很容易给人反应时间,另一方面,它也非常依赖于大动作。(说实话,这种伤害并不是特别夸张)
黄刀混伤流
铭文推荐:1狩猎 9调和,10心眼,10红月
黄刀边惩的玩法也是目前强度较高的流派。这种梦是靠黄刀边惩的。 面具打混伤,对线能力强,发育速度快,身体很肉。属于容错率高的打法,暴力甲也可以换成反甲。如果你想玩,AP伤害,也可以把暗影战斧换成日暮之流。
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2024-04-13~暂无数据~