梦奇已经上线好几天了。我不知道你的经历是什么?(梦奇是什么时候出来的)

通过自们自己的高坦度和肉质服装,提高他们在人群中的站立时间,为双烧伤提供输出环境,面具可以使用2种技能不断消耗群体,触发被动效果,值得注意,因为这套衣服的梦奇伤害不大,所以没有秒杀后排的问题。无论是打法还是打扮,你都应该知道传统英雄通常可以在2-3天内固定游戏玩法,但由于梦奇特殊的技能机制,他仍在探索和前进。

大家好,我是指尖。梦奇已经上线好几天了。我不知道你的经历是什么?目前,梦奇仍处于发展阶段。无论是打法还是打扮,你都应该知道传统英雄通常可以在2-3天内固定游戏玩法,但由于梦奇特殊的技能机制,他仍在探索和前进。

从刚上线的人都喊弱,到现在很多玩家都觉得梦奇的可开发性比较高,口碑也在逆转。也许我们真的低估了这个英雄的实力。毕竟梦奇刚上线,在异常的玩法下肯定打不出什么好成绩。那么几天后,梦奇的胜率是多少呢?

可以说是一路飙升,每天都有惊喜。

从5.梦想11日重做,直到51日.14日的数据。

高分段2274巅峰赛以上.86-45.04-51.86-54.4。

中分段1350巅峰赛以上:40.08-45.61-48.74-50.62。

全分段:40.55-43.9-46.49-47.83。

由此可见,梦奇的胜率每天都在上升,从低分段每天低频上升,到顶局爆发式增长,因此可以得出结论,梦奇在顶局,通过大神玩家的发展,强度逐渐凸显,而这个胜率有两个含义,一个是因为探索了玩法,对它有了更深的理解,所以得心应手。

另一个意思是反制方不知道用什么英雄来克制梦奇,甚至不知道梦奇有多厉害,不需要针对,所以吃亏了,所以虽然目前的胜率是 稳步改善,但应该是虚高状态,还是需要一段时间才能稳定下来。

那么高分段的梦奇,大家穿衣的想法是什么呢?于是我找了两套出场率最高的衣服和大家分享,希望能给大家一个灵感。

目前顶级局召唤师的技能基本都是惩罚,可以说这是梦奇未来的主流玩法,无论是走边路还是打野,都可以带来惩罚。

黄刀和肉刀之间会有细微的区别。目前玩家数量最多。抵抗靴后,红莲斗篷、痛苦面具、反甲、魔女斗篷都是梦奇穿的,这套衣服是刮痧、磨血、搅屎棒。

通过自们自己的高坦度和肉质服装,提高他们在人群中的站立时间,为双烧伤提供输出环境,面具可以使用2种技能不断消耗群体,触发被动效果,值得注意,因为这套衣服的梦奇伤害不大,所以没有秒杀后排的问题。不要突进后排的脸,或者可以作为战士切入控制,或者着逃命。

第二套外套是用一套黄刀面具玩,还是刮痧,但是消耗能力强很多。面具后买反甲和日落之流,最后魔女斗篷结束。

这套衣服主要是消耗,不要轻易进场,双烧可以用自己的身体打aoe烧伤,但黄刀流完全不需要进场,边缘丢球就行了,像阿古朵一样,边缘消耗,打蓝领。

总结:目前还没有看到主流的梦奇玩法。ap或者ad这个想法可能与它自己的容错率有关。我认为这与规划者对英雄的设定背道而驰,因为ad或者ap各方面的价值都不够,迫使玩家想出肉装的玩法。我觉得以后可能会调整价值,指尖会在不久的将来开始梳理英雄的玩法,最后敲定他的穿衣思路。也可以在评论区谈谈你的看法,欢迎留言。

梦奇已经上线好几天了。我不知道你的经历是什么?

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