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验孕试纸验孕准确吗

第1页验孕试纸准确吗说到了验孕试这种判断是否怀孕的试纸,相信很多朋友都不会感觉到陌生了。

因为时至今日验孕试纸可以说是一种较为有效地判断怀孕的更简单和更快捷的方法之一了。

一般在早晨的时候,利用早晨的第一次尿液就能够检测出是否怀孕了。

验孕试纸验孕准确吗

但是很多人都会问验孕试纸准确吗?会不会出现误差呢?妇科专家告诉我们说,由于很多人都是第一次怀孕,因此使用这类试纸的时候会存在使用不当的情况,容易导致准确率的降低和检查结果出现一定程度地误差性。

下面就给大家详细介绍一下验孕试纸准确吗这个问题。

验孕试纸,是协助临床判定妊娠的一种比较有效的手段,检测原理是通过检测尿液中HCG的浓度,来确诊妇女是否怀孕,HCG即人绒毛膜促性腺激素,是受孕妇女妊娠期由胎盘产生的一种糖蛋白,可通过肾小球从尿液中排出。

库尔(CORE)HCG胶体金法检测试剂盒采用双抗体夹心一步法技术,以胶体金为指示标记,检测尿液中的HCG浓度,来确诊妇女是否怀孕。

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《大班游戏教案包含教学反思55篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

1、大班体育游戏活动导弹发射教案反思【活动目标】

1、练习鉴赏挥臂掷远动作,锻炼上肢力量。

2、对投掷活动感兴趣。

【活动准备】基础单元砖8个、基础单元桥8个、沙包10个、绒布球40个、百变绳12根。

【场地布置】【游戏玩法】幼儿分成两组,成两路纵队在起点线后等待。

游戏开始,每组第一名幼儿手拿"导弹"迅速走过小桥,前往发射点,向敌方阵地发射 "导弹",然后从场地外侧迅速跑回起点。

与第二名幼儿击掌,第二名幼儿出发,游戏继续,直至所有幼儿发射完"导弹"。

规定时间内,投入"敌方阵地""导弹"多的小组获胜。

游戏规则:

1、幼儿投掷"导弹"时,脚不能迈过"发射点"。

【安全提示】

1、在无风的天气下开展此游戏。

2、"导弹"不能朝人投掷。

【活动反思】一个体育活动首先让幼儿应该掌握什么是这个活动的重点。

然后在活动中让孩子感到快乐的同时学会合作分享也很重要。

但我个人认为,体育活动不仅如此,应该在活动中让幼儿感知或探索一些与体育有关的现象也很重要。

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因为大班幼儿随着年龄的渐增,对一些常见的事情很感兴趣,他们也乐于去探究,所以我把目标2作为难点也写进了我的活动中。

旨在通过活动培养孩子的探索意识。

2、大班游戏活动教案:跳绳教案(附教学反思)活动目标:

1、乐于探索跳绳的方法,感受跳绳的乐趣。

2、练习双脚连续跳绳或双人跳绳的技能,训练手脚动作的协调性。

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3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

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4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:人手一根跳绳。

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活动过程:

1、教师和幼儿每人手里拿一根跳绳,走趣味队形,如8字形、之子形等,一起做教师自编的跳绳。

根据情况可将绳对折,带领幼儿进行上肢、体转、腹背、跳跃等热身运动。

2、引导幼儿玩跳绳。

(1)幼儿分散在场地上自主跳绳。

(2)教师发现幼儿有好的的玩法时,就请该幼儿示范演示,并请其他幼儿学一学。

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(3)教师参与幼儿跳绳,并与幼儿配合进行双人跳,请其他幼儿观察。

(4)幼儿结伴尝试双人跳,教师提示两个人要动作一致,可尝试通过喊拍子的方法实现同步跳。

3、放松活动:跳绳游戏。

(1)将所有的跳绳放到地上连在一起,摆出多种图案,教师与幼儿踩绳走。

(2)放松动作:拍胳膊、拍腿。

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活动反思:大班幼儿从上个学期以来就开始学习跳绳,所以对跳绳非常感兴趣,至今已经有一半的幼儿学会了双脚连续跳的技能。

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今天再次探索了跳绳的各种玩法,有的幼儿学会了单脚跳,反着跳,还有的幼儿跑着跳等,在双人跳的玩法中,多数幼儿手脚还不是很协调,只有几个能力强的幼儿学会了,相信在继续练习中,幼儿会探索出更多的玩法。

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3、大班游戏活动教案:木头人教案活动目标:

1、能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

2、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

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4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、体会集体合作游戏的快乐。

重点难点:跟随节奏创编动作玩游戏活动准备:有玩木头人的经验、音乐、统计表活动过程:一、游戏导入,激发兴趣

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!二、熟悉音乐,了解规则

1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?2、教师示范听音乐玩游戏关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。

小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?“我们都是木头人,不许笑,不许动,123、就快变成木头人,123、就快变成木头人,嘟~~~,变!”4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!(播放音乐)关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战比赛,创编动作

1、鼓励幼儿4组挑战比赛。

1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?2、进入第二轮比赛。

规则变了,要听好指令来玩。

幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。

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4、进入第三轮比赛。

一组幼儿要统一动作。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。

活动延伸:音乐停,每组要变一座桥。

4、大班游戏活动教案:单脚跳障碍教案活动目标:

1、发展单脚跳的能力,增强下肢的力量。

2、提高跳跃动作的协调性,体验体育活动的乐趣。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1、塑料圈和易拉罐若干(8人一组,每组10个圈、10个易拉罐)。

2、平坦、无障碍物的室外场地。

游戏规则:

1、必须用单脚跳,不能用双脚跳或跨跳。

2、幼儿要站在起点线后,当听到口令后单脚行进跳。

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游戏玩法:在场地一端画一条起点线,将幼儿8人一组分成若干组,每组10个塑料圈。

当教师发出口令"抬左脚,右脚预备--跳",幼儿按先后顺序一个接着一个用右脚连续从第一个圈跳到第十个圈,然后从场地两侧跑回起点……5、大班室内游戏活动教案:听口令拍球教案教学目标

1、初步了解慢、快拍球的动作要点。

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2、初步掌握原地慢、快拍球的动作;能够随节奏拍球。

3、能积极尝试慢、快拍球;善于动脑筋,并能仔细观察教师和其他小朋友的动作。

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4、发展幼儿手部动作的灵活性。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

教学准备

1、原地单手拍球比较熟练。

2、会玩“慢、快跑游戏”。

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3、皮球若干,《兔子舞》音乐。

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教学过程一、热身运动,熟悉球性游戏。

1、教师带领幼儿玩游戏:听哨音,抱球“慢、快跑”游戏。

2、熟悉球性练习。

教师带领幼儿做关于球的基本动作,引导幼儿学习抓球、压球、托球、抛球、转球的动作。

复习原地单手拍球3、复习原地单手拍球的动作要求。

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师:小朋友都能和皮球很好的玩游戏,那么我们一起来单手拍球10下,看谁能够连续不断。

准备好,一起数。

二、尝试并探究慢、快拍球。

1、观察、比较两种不同的拍球方法。

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(1)教师示范两种拍球方法,请小朋友说一说两者的区别。

(2)师:怎样能够把球拍的快,怎样能够拍的慢呢?请小朋友自己试一试。

2、幼儿自由分组,初步尝试练习。

3、教师和幼儿一起分析动作,引导幼儿说出慢、快拍球的要点。

教师总结:慢拍球的时候拍的时候用力,等它弹的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

三、学习快、慢拍球。

1、幼儿根据教师口令慢、快拍球。

师:听好口令,我说慢你们就要拍的慢,我说快,马上加快速度拍,准备开始!2、教师再次小结要点,引入哨音节奏概念。

师:拍的慢一定要记住让球弹的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老师准备了一个哨子,听好哨子声音,吹的短拍的快,吹的长拍的慢。

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3、幼儿根据教师哨音慢、快拍球。

四、听音乐拍球游戏,感受拍球的节奏感。

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1、教师播放音乐,幼儿听音乐,感受节奏。

2、初步尝试跟随音乐节奏拍球。

师:你可以试一试听好音乐节奏,跟着节奏拍球,就像我们打节拍一样,一定要仔细听音乐哦!3、教师请小朋友休息说一说怎么跟着节奏拍球。

4、分析好以后再次尝试跟随音乐节奏拍球。

(教师可以帮着幼儿打节奏)五、放松运动。

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1、放松手臂和手指,体前屈和蹲起跳练习。

2、指导幼儿甩甩手,拍拍腰,捶捶背等动作。

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6、大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案设计意图:自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。

前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。

活动目标:

1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。

2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。

3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。

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4、能按标记收拾整理材料。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

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活动准备:各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。

活动过程:一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。

师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?幼:马路。

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师:马路上和马路旁边有什么?幼1:有许多汽车。

幼2:我看见了滑滑梯。

幼3:有工厂。

幼4:有幼儿园的,还有居民小区。

二、提出活动要求:

1、和好朋友一起合作建构。

2、选择自己需要的材料。

3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。

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三、幼儿合作建构热闹的马路:

1、老师做好材料提供。

2、对能力差的组适当地帮助。

四、活动结束,评价:

1、参观各组的作品。

2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。

效果分析:幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。

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我来帮助你。

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”已经有了较强的协作能力。

在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

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7、大班音乐游戏活动教案:熊和石头人教案(附教学反思)设计意图音乐是一门很特殊的艺术,它具有形象性的特点,往往通过声音所塑造的艺术形象来直接、生动、形象地表现某种事物、情感和思想,然而又凝聚着深刻的、微妙的、难以言表的概括与抽象。

同时,音乐又是一门知识性、技术性很强的艺术,音乐的创作与表现必须掌握必要的知识与技巧,音乐作品的欣赏则同样要有一定的常识和感知能力。

可以说,音乐是一门很“难”的艺术。

那么,怎样在“难”的音乐和幼稚的孩子之间架设一座桥梁呢?那就是游戏。

所以设计了此活动《熊和石头人》。

探索音乐活动游戏化具有重要理论和实践意义。

引导幼儿欣赏艺术作品,培养幼儿表现美和创造美的情趣。

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音乐游戏之美,在于它不只是音乐技能的摹仿,它是游戏活动中对音乐的感受、体验、理解,对歌词、动作孩子味十足的创编,更能活化幼儿的创造细胞,开启智慧之门。

活动目标:

1、能用强弱不同的声音演唱歌曲,并尝试根据歌词曲内容创编表演动作和游戏。

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2、在歌曲的表演与游戏活动中能积极参与、大胆表现,体验表演与游戏的快乐。

3、学玩音乐游戏《熊和石头人》。

在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

4、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在"熊"出现时能保持自由造型不动。

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5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

活动准备:音乐、图谱、大熊头饰、已初步学会歌曲的演唱。

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活动过程:一、 复习并熟练歌曲的演唱。

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1、T:“老师带来了一首歌曲的图谱,我们一起看一看,你知道是哪一首歌曲吗?”(评析:以图谱帮助幼儿回忆歌曲,这样的呈现方式显得很自然,这样的逐步唤醒法也比较符合幼儿的学习特点。

)2、复习演唱歌曲。

3、老师也来唱一唱,鼓励幼儿听听有什么特别的地方?4、(结合图谱提问)T:“哪一句更特别?有什么特别的地方?前半句和后半句一样吗?有什么不一样?为什么要这样唱?”前半句:告诉大家大熊来了;后半句:赶紧轻轻地隐蔽,别让大熊发现。

5、幼儿集体演唱歌曲,要求能用强弱不同的声音表现歌曲的更后一句。

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(评析:这一环节里包含了听辨强弱和表现强弱的学习点,结合歌曲情节进行的先听辨后学唱的教学策略,帮助幼儿理解了“怎么样?为什么?”两个问题,使之后的学唱变得轻松。

)二、自由探索表演,为歌曲创编表演动作。

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1、T:“这首歌曲真好听,如果加上动作表演一定更美,我们可以为歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓励幼儿找个好朋友唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作)2、鼓励幼儿三两分组,讨论歌曲的表演,老师给予适当的指导。

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3、请个别幼儿尝试表演。

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(关注动作的节奏和美感,并鼓励相互学习。

)(评析:仔细分析歌曲我们会发现,歌曲内容非常简单,在动作表演上基本没有什么难度,鼓励幼儿“唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作”,使这一环节的学习变得自主,同时,也为表演的多样化创造了条件。

)4、尝试第一次表演。

5、讨论交流:“你觉得哪一句不太会表演?”引导幼儿探索适合的动作并相互学习。

(评析:鼓励幼儿提出自己学习中的困难,通过相互的学习帮助解决,这里既体现了一个自主学习的理念,也是在帮助幼儿丰富一个学习方法。

)6、帮助幼儿梳理表演动作,再次表演。

关注幼儿之间的相互学习。

(也可以表演给个人老师看)7、T:“刚才歌曲里唱到大熊来了,听,是谁来了?”为什么觉得是大熊来的?听了这段音乐你有什么感觉?”8、随乐模仿大熊的表演。

1)幼儿学习用双手在膝盖上一拍一次“学熊走”。

2)幼儿学习模仿大熊表演。

(评析:将大熊的表演这一次学习环节分为了两个部分,有效地帮助幼儿更好掌握一拍一次这个节奏,为之后的游戏打基础。

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)三、根据歌曲内容,尝试设计游戏方案,并快乐游戏。

1、提出歌曲可以变成好玩的游戏。

“把这首好听的歌变成游戏一起玩一玩。

”2、讨论游戏方案,鼓励幼儿说说变成游戏可以怎么玩?(a角色b情节)1)启发提问:游戏要有谁?大熊什么时候出现?大熊出现前小朋友做什么?大熊出现后小朋友怎么办?2)练习变石头人的本领。

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(提出相关要求)3)大熊可以把谁带走?4)预设游戏方案:歌曲前半段幼儿自由演唱并表演,唱到“大家可别乱跑”时,幼儿变“石头人”,老师弹奏大熊音乐,大熊角色出场,将动的“石头人”带走。

3、快乐游戏。

根据幼儿的游戏情况做一些小结和和提示,也可以对石头人的扮演提出新的要求,游戏可进行2~3次。

4、学习"熊走"动作。

鼓励幼儿在"熊走"音乐声中,用不动的动作扮演"熊",并合拍地行走。

5、小结,结束活动。

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教学反思《熊和石头人》是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:第一,教材本身它具有游戏性,有情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;第三,幼儿对石头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩“木头人”的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。

兴趣是更好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。

活动特点:

1、我在设计教学环节时,注重了曾曾深入不断提高的原则。

无论是在整个教学活动的设计上还是在一个教学环节的设计上,都注重了使活动有重复、有变化,曾曾深入,不断提高教学目标,使幼儿始终处于积极的活动状态,自始至终保持浓厚的学习兴趣。

如:整个教学活动是:演唱歌曲-表演歌曲-创编动作、创编造型-完整游戏。

先由易到难分步练习曾曾突破重难点后再完整游戏。

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单个环节:如在创编动作这个环节,先让幼儿集体听音乐自由创编-独立创编-创编两人表演的动作、三人、多人表演的动作。

创编“石头人”造型也是这样:一个人造型、两人造型、三人造型到多人造型。

幼儿游戏时,也是一遍有一遍的变化和难度。

2、注重了动静交替的原则。

幼儿生理、心理活动的重要规律之一就是“节律快”。

他们疲劳的快,恢复的也快;注意集中的快,转移的也快。

因此,我在设计教学环节时注重了活动多变化和动静活动多交替的原则,以确保幼儿在一个时间片段中能够有较丰富的学习收获。

比如:让幼儿集体跳舞到单独个别创编表演,表演后老师小节评价、提问,让幼儿有适当休息等。

3、在整个教育活动中教师始终作为活动的支持者、合作者、引导者,除了以可爱、推拙的形象、饱满的情绪影响孩子,以自己的形态感染幼儿外,还挖掘了此活动的价值,采用了适宜的方法如:表演法、游戏法、交流讨论法、赏识激励法,审美熏陶法等对活动加以整合,达到了艺术性、健康性、愉悦性的和谐统一。

不足之处:比如在欣赏音乐时还不够投入,在欣赏音乐时教师要根据不同的音乐表现出不同的表情及动作,这样孩子们才会更好地投入进去。

比如在幼儿表演环节,我还能够适度再“放”一些,更多地鼓励幼儿多样化的表现,对于幼儿创新能力和表现力的培养会更加有利。

活动比较好地发挥了幼儿学习的主动性,很多环节如对表演动作的探讨、对游戏方案的设计都体现了“幼儿在前、教师在后”的理念,使幼儿能够分成投入地沉浸在学习活动中,主动地学、有效地学。

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这虽然是一个歌唱教学活动,但是在活动的组织过程中,老师以歌曲为载体,将节奏、速度、强弱等音乐元素整合在整个教学活动中,使幼儿的综合音乐素质在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了锻炼,体现了“以人为本”、“以幼儿的发展为本”的理念,使活动更加地扎实有效。

老师还比较好地关注到了艺术活动的审美价值点,在活动中有意识地引导幼儿把动作做得更美、更有节奏感,实现了艺术活动的价值。

孩子们在音乐声中玩的不亦乐乎。

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总之,整个活动充分体现了幼儿学习的游戏性和动作性的特点,让幼儿在轻松愉快中学到了知识,得到了锻炼,很好的完成了教学目标。

通过这个活动,我收获很多,也相信经过不断的进行课后反思,一定能提升自己的业务教学能力。

8、大班体育游戏活动教案:玩球教案(附教学反思)设计意图在体育活动中让幼儿从爱玩球发展到会玩球。

鼓励幼儿大胆求异,培养发散性思维。

全面提高素质完善人格,自定游戏规则。

经常左右手运球,还能开发左右大脑,使肢体各部位平衡。

在活动中鼓励幼儿手脑并用,以会玩为切入点,激发学生对健身的兴趣,体会到玩的乐趣。

根据大班的年龄特点,设计了体育活动《玩球》。

力求在“教”与“学”的共同努力下,达到一些掌握玩球的方法,增强幼儿体质,发展幼儿的思维能力,创新精神,塑造健全人格的发展的隐性目标相结合,以球为载体让幼儿玩出个性。

活动目标:

1、发展幼儿行进拍球、传接球的综合能力。

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2、利用不同的器材,探索球的多种玩法。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:小篮球、呼啦圈、小棍、跳绳、瓶子、障碍物等。

活动过程:一、开始部分

1、报数:从排头开始

1、2报数,

1、2报数后,数2的幼儿向后退一步,变成两队。

2、队列练习——左右分队由两列变四列要求:小朋友听口令,有节奏的进行。

二、基本部分

1、准备活动:;有针对性地对玩球时会受伤的地方进行训练。

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如:膝关节、腕关节、踝关节2、身体活动——球操要求:做操时动作准确、做到位、用力。

3、花样玩球小朋友们,我们以前已经想出了很多的花样玩球的方法,今天老师还带来了一些器材,有呼啦圈、小棍、跳绳、瓶子、布、障碍物等等,请小朋友们和你的好朋友来试试,这个球还可以怎么玩?咱们一起来看一看今天你们能想出一些更新奇更好玩的拍球方法吗?教师观察幼儿活动,肯定幼儿的想法,鼓励幼儿想出更多不同的玩法。

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引导幼儿重点行进拍球、传接球的能力。

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三、结束部分让幼儿做放松练习。

教师小结今天大家的表现都不错,努力锻炼,热爱集体,相互团结,遵守纪律,×××同学被球砸了,也不哭,很顽强,×××同学在截住空中球的游戏中断球更多,肯动脑筋。

希望大家继续努力。

活动反思师生共同营造了一个和谐、充满乐趣的情景,学生在自主的空间里,积极投入地进行了自练自悟。

整个课堂活动中,学生手脑并用,身心真正“活动”了起来。

放手让幼儿自主尝试,把传统的准备活动改成学生自娱活动,让幼儿模仿老师(其他幼儿)或自己创想玩球的方法。

活动效果好出乎我的意料。

由此我认识到,只要让幼儿插上想象的翅膀,给他们提供自主的空间,幼儿都能具有将创新思维转化为成果的能力。

小小的一个玩球活动让我感悟很深:教师应该多给孩子提供尝试的机会,通过尝试调动幼儿的主动性,积极性,启发幼儿的心智,这样不仅能激发幼儿的活动兴趣,而且还能使幼儿的创造性得到了发展。

9、大班体育游戏活动金鸡独立(单脚站立)教案反思活动目标:

1、 学习在不同高度的物体上进行单脚站立。

2、 通过有趣的游戏活动,培养幼儿的耐力。

3、 能积极愉快的参与游戏活动。

4、 锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、 培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:轻音乐,场地布置一条有不同材料组成的小路、泡沫版(替代懒惰虫家问前的台阶)、高低不一的椅子(替代树桩)、高跷 (替代石块)、懒惰虫的家。

活动过程:一、 引出课题,激发兴趣。

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模仿动作,活动身体。

(1)小公鸡们,天亮了,我们该去叫人们起床拉!喔……(2)瞧,今天天气可真好,让我们一起来活动一下身体吧!小公鸡做游戏(颈部、上肢运动)→小公鸡喝水(腰部运动)→整理羽毛(体侧运动)→捉地上、庄稼上的虫子(跳跃运动)→休息(放松运动)。

2、学习单脚站立。

(1) 自由探索,分散联系。

我们小公鸡的本领可真大,不仅会叫人早早起,而且还有单脚站立的本领呢!哪知小公鸡会单脚战立?(2)展示交流,集体练习。

真不错,那现在我来做裁判,请几只小公鸡来比赛看谁单脚站立的时间更长? (大家一起数数)增加难度,按大公鸡的示范动作练习:两手叉腰,上身挺直,抬头挺胸,抬起的腿弯曲成90度,膝关节靠拢。

3、游戏:小公鸡和懒惰虫。

(1)小公鸡们本领学得可真好,真是一群勤劳的小公鸡,可树林里住着的一条懒惰虫,它每天早上要睡懒觉,这不它现在还在那里睡懒觉,我们勤劳的小公鸡有什么办法让懒惰虫不再懒惰呢?(2)请小公鸡经过一条小路到达懒惰虫的家门前的台阶上,站在台阶上进行单脚站立。

(教师讲述游戏路线,由小朋友扮演懒惰虫)(3)请小公鸡搬树桩放在台阶上试试唤醒懒惰虫。

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(4)请小公鸡站在懒惰虫家门前的石块上试试唤醒懒惰虫。

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懒惰虫可真懒惰,无论我们小公鸡怎么叫它,它都不肯醒来,那我们现在站在它家门前的石块上,大声地把它唤醒,看行不行。

4、游戏结束。

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哇,懒惰虫终于被我们小公鸡给叫醒了,真开心呀,那我们一起来跳个舞吧!活动反思:在基本过程中,通过幼儿尝试、个别幼儿示范、教师示范讲解、幼儿练习等教育策略让幼儿学习单脚站立3秒中的动作要领。

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在幼儿学习的过程中,教师自己的示范动作较少,可多示范2次,让幼儿从教师的规范动作中学习动作要领,这样幼儿能更好的掌握。

更后,通过游戏的形式,来提升幼儿单脚站立的动作要领。

10、大班体育游戏活动教案:《走大鞋》教案(附教学反思)活动目标:

1、尝试两人、三人合作平移走"大鞋",发展幼儿平衡能力及互相协作的精神。

2、选择自己喜欢的方式,进行小组循环的"大鞋"游戏,充分体验合作运动的愉悦。

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3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

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活动准备:用木版和宽牛筋自制的"大鞋"若干双,可供两至三个幼儿一起玩,大鞋上分别写有数字

1、2、活动过程:

1、热身运动,活动活动筋骨。

2、两人合作"走大鞋"。

第一次尝试:(1)幼儿自由组合,两人一组分别选择一双"大鞋"进行合作"走大鞋"的尝试。

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(2)教师巡视观察,注意发现幼儿在尝试过程中出现的问题,如:两人迈步不协调,步速不一致等,并引导幼儿积极探索。

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(3)请幼儿说说自己走得怎样?如何才能走得更好?可以用动作配合语言表达自己的想法、做法。

(4)师幼共同总结"走大鞋"的好方法,即动作要领:后一名小朋友扶着前一名小朋友的肩膀;走的时候先出有数字1的鞋,再出有数字2的鞋,同时两人一起喊"

1、2,

1、2、……"的号子。

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这样就不会摔倒,两人才能协调一致地向前走。

第二次玩"走大鞋"的游戏:(1)在《踏浪》乐声的伴奏下,幼儿再次玩"走大鞋"的游戏。

(2)教师进行个别指导与帮助。

(3)请合作走大鞋成功的幼儿展示,并鼓励幼儿进行创新。

3、三人合作走大鞋品尝到成功滋味的、身体平衡能力较强的三名幼儿自由组合走大鞋,方法同两人走,只是难度有所增加,三人必须密切配合、步调一致才能走好。

4、放松运动幼儿小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身体放松。

活动延伸:

1、将幼儿按人数分为两组进行pk赛。

2、两名或三名幼儿跨越障碍走大鞋也可作为亲子游戏(母子、父子或三口之家)进行。

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活动反思:孩子们在活动中,走得很认真,玩的很开心。

游戏提高了幼儿的平衡能力,使幼儿体会到了合作运动的愉悦,也增进了他们之间的感情。

1

1、大班游戏活动洒水车教案反思活动目标:

1、让幼儿学会蹲下、走、躲闪和跳跃能力。

2、体验游戏的欢快情绪,愿意参与游戏并遵守游戏规则。

3、了解洒水车的用途。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

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5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

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活动准备:《洒水车》音乐、图谱,环形马路场地活动过程:一、欣赏音乐,激发兴趣完整欣赏音乐一遍,提问:小朋友从音乐中听到了什么?你们猜音乐中唱的是什么车?(洒水车)洒水车是干什么的?二、欣赏图谱,动作表现

1、出示图谱,引导幼儿了解洒水车,并尝试用动作表现洒水车。

2、跟音乐做动作表现洒水车。

三、快乐游戏,巩固歌曲幼儿扮演路人,教师扮演洒水车,路人要穿过有洒水车的马路,到公园去玩耍,音乐前半部分两者做一样的动作,当音乐到洒水车洒水时,洒水车洒水,路人躲避洒水车穿过马路(当洒水车向高高的远处洒水时,路人要蹲下来变成小矮人通过,向低处洒水时,路人要跳起来通过,当洒水车向四周洒水时,路人要立马摆一个造型定住,没有摆好造型定住的路人要躲避洒水车一次。

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)幼儿扮演洒水车反复游戏。

四、开着我们的洒水车回活动室与其他幼儿分享快乐的情绪。

活动反思:首先,让幼儿聆听音乐,感受音乐的旋律,熟悉歌词。

教师用自己的热情渲染幼儿,激发幼儿继续聆听的愿望。

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接着以图谱的形式让幼儿直观感受洒水车的动作,配上欢快的《洒水车》音乐让幼儿更好的感受歌曲的节奏。

然后发挥幼儿的想象,自编动作跟音乐表演洒水车,让幼儿的主动性得以充分的发挥。

在幼儿对音乐有了一定的感受之后,开始分角色的游戏活动,通过穿过有障碍(洒水车洒水)的马路去公园玩耍,激发幼儿参与游戏的兴趣。

在这个环节幼儿学会了躲避洒水车,学会遵守游戏规则。

游戏轮换角色反复进行,幼儿在不同的角色扮演中,感受音乐与游戏的快乐。

更后邀请幼儿开着洒水车回活动室将我们的快乐分享给其他的同伴。

12、大班健康活动布袋游戏教案反思活动目标:

1、探索布袋的多种玩法,发展的想象力和创造力。

2、通过布袋游戏,增强跳跃能力,提高身体协调性。

3、勇于克服困难,体验合作乐趣。

4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:布袋人手一只,组合器材一套,录音机,磁带。

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活动过程:

1、 幼儿进场分散站立于场内,在音乐的伴奏下随老师活动身体各部分。

2、 玩布袋(1)、教师出示布袋,启发幼儿利用布袋,创造各种玩法。

(2)、教师巡回指导,观察幼儿玩布袋的情况,提示注意安全。

(3)、个别幼儿演示玩法,幼儿集体模仿。

3、“袋鼠”游戏(1)、教师提示:“这个小朋友跳的多好啊,你们看象什么小动物呢?那我们学学小袋鼠到草地上做游戏,练本领吧!”(2)、幼儿合作游戏。

教师:“我们找几个小伙伴一起做游戏,练本领。

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”(3)、教师提出活动要求:“今天天气真好,小袋鼠们一起去秋游,好吗?首先要越过小河(脚步器),跳过树桩(塑料圈),再穿过树林(塑料桶),更后要通过小桥(滑梯拼成)。

”(方法:幼儿依次出发,越过各个障碍(在音乐伴奏下),当幼儿感到体力不支时,可到“加油站”加油,通过这个活动进行自我调节。

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)4、 放松游戏:布袋魔术5、 幼儿离场活动反思:本次活动开展的比较顺利,基本达到了教学的目标。

幼儿对布袋很熟悉,但很少拿它来玩游戏,所以她们很感兴趣,课堂气氛也相对活跃。

第一次探索布袋的玩法时,她们只顾独自玩,看到一个小朋友在玩袋鼠跳,几乎所有的幼儿都模仿,所以在玩之前我应鼓励他们玩出和别人不一样的玩法。

再次探索的时候,经过提醒,他们知道除了一个人玩,还可以多个人玩,有更多不同的玩法。

13、大班结构游戏各式各样的桥教案活动目标:

1、学习动脑筋解决问题,遇困难不轻易放弃。

2、发展幼儿的创造力和想象力。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

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4、提高幼儿思维的敏捷性。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、各种积木,插塑,雪花片。

活动过程:

1、根据上次游戏情况,结合幼儿作品,让幼儿进一步了解桥的主要特征。

2、与幼儿共同讨论。

(1)为什么人们要建造各种各样的桥?你在什么地方见过桥?(2)开河架桥:今天我们要在设计一个河道,然后架上我们建构好的桥。

小朋友想一想,我们需要做些什么事情?启发幼儿进行协商、分工。

一组:运用各种积木在河道上直接搭建大桥并将事先建构好的作品进行合理布局。

一组:拼插河道两边的楼房。

一组:负责河道的绿化。

3、幼儿按自己的意愿自然分组,并推选一名小组长。

4、教师提出游戏要求,幼儿游戏,教师参与建构,促进幼儿之间互动。

(1)讨论的声音要小,不要喧哗。

(2)做到三轻,珍惜他人的建构后果。

5、评价:师:今天我们玩了开河架桥的游戏,你玩得开心吗?你和谁一起?都做了些什么事?在游戏过程中,你们有遇到困难吗?你们是怎么解决的?14、大班健康我和风儿做游戏教案活动目标:

1、感受风,体验与风游戏的快乐。

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2、练习听信号变换方向,表现物体在风中的运动状态。

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3、能提高动作的反应能力。

4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

活动准备:

1、大的绸布一块。

2、活动前幼儿学会风级歌。

活动过程:一、我和风儿做游戏。

1、和风儿赛跑。

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教师边念风级歌,边引导幼儿做动作:一级二级纸屑跑(单腿站立,允许轻轻摇晃),三级四级彩旗飘(小跑),五级六级树枝摇(四散跑),七级八级帽吹掉(教师追逐幼儿跑)。

2、风来了。

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幼儿自由选择扮演某样物如衣服、柳条、风筝等,根据教师挥动绸布产生的风的大小,用身体动作表现自己扮演物体的状态。

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二、闻风而动。

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1、幼儿做-个动作,让其他幼儿猜猜风从什么方向吹来。

2、教师用绸布制造风,幼儿根据风向变化做动作。

3、根据风的力度划、变化,引导幼儿在场地上做出相应的动作。

活动延伸:根据对风级的了解,设计制作独特、明确的风级标志。

15、大班游戏区分左右教案反思设计背景孩子是认知的主体,但作为大班的幼儿,思维特点以具体形象为主并向抽象逻辑思维过渡,其意识、能力还不是很强,尚处于探索的状态。

他们在游戏的时候,常常会分不清左右,对自己的身体的左右也不是很清楚,为了引导孩子能够清楚区分左右,特设计此活动,发展幼儿的空间方位知觉和判断力。

活动目标

1、认知目标:以自身为中心,分清自己的左边和右边。

2、情感目标:愿意与同伴交流,说说自己的左边有什么,右边有什么。

3、技能目标:提高空间方位知觉和判断力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

重点难点重点:正确区分自己身体的左右。

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难点:改变位置区分左边和右边。

活动准备人手一只手环。

活动过程一、开始环节。

游戏:寻找自己身体左右关系的好朋友。

二、在游戏中认识自己身体的左右。

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(一)认识左右手。

1、认识右手。

(1)伸出拿笔的那只手,和做朋友握握手。

(注意纠正个别用左手拿笔的小朋友)(2)引导小朋友说一句完整的话:我用右手写字。

(3)提问小朋友,做哪些事情需要用到右手?(4)跟别的小朋友说说你用右手做什么事情。

2、认识左手。

(1)伸出左手摇一摇。

(2)出示手环,用左手拿起手环摇一摇,和你的好朋友交换手环,然后把手环带在左手上。

(3)学着老师把左手伸出来,然后用小手指和旁边的小朋友拉拉勾,并读歌谣。

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(4)小结:左手戴着手环,右手会拿笔写字。

(二)认识自己身体上分左右的左地方。

1、我们的身上除了左手、右手,还有什么也分左右的?2、区分左右脚、左右眼睛、左右耳朵。

(三)。

感知左、右边。

1、请小朋友看看自己身边,请问你的左边是谁?右边是谁?2、你左边的墙上有什么?右边的墙上有什么?3、改变方位,区分左右。

(四)联系生活,应用左右

1、举起你的右手;举起你的左手。

2、跺跺你的右脚;跺跺你的左脚。

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3、用你的右手拉你的右耳朵,用你的左手拉你的左耳朵。

4、用你的右手摸你的左眼睛,用你的左手摸你的右眼睛。

教学反思我在本活动第一环节中设计了让幼儿寻找自己身体左右关系的“好朋友”的游戏,幼儿玩的欲望一下子被调动起来,幼儿很有兴趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告诉老师和同伴,这样,幼儿不仅主动地与同伴交流了探索的过程和结果,同时也加深了对“左、右”空间方位的认识。

在交换手环这一活动使课堂进入了**,气氛非常活跃。

在知道了左边和右边之后,让幼儿说一说自己的左边是谁、右边是谁时,幼儿踊跃举手,积极性很高。

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在第三个环节换位置区分左右的把握有所欠缺,在组织过程中,幼儿没有能很好地掌握相应的知识。

对于数学活动主要是源自于生活,运用于生活,对于这一点的渗透也不是很到位。

教师自身的语言组织还不够精炼,需要进一步加强学习,提升自己的课堂教学水平。

16、大班趣味游戏活动教案:快乐的童年教案(附教学反思)设计意图:通过对《规程》、《纲要》的认识,遵循幼儿身心的规律与学习是必不可少的,《纲要》指出要让幼儿在“快乐的童年中获得有益身心发展的经验”,《纲要》科学活动的指导要点3指出“要密切联系实际生活,利用身边事物和现象”。

在平时枯燥的课堂中我们加入了组装积木的游戏来增强孩子的学习能力,进行自我表现与表达,从中体验到快乐与成功。

活动目标:

1、 能够积极参加老师组织的各种活动,同时保持快乐的心情。

2、 在老师和同学的帮助下进行组装各种不同样式的积木来体验探索的快乐。

3、 善于与同学在活动中进行交流,共同进步,从而培养自己手指协调能力、口语表达能力等。

4、 主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

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5、 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

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活动过程:

1、 在老师的带领下有组织的分发不同类型的积木。

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2、 引导幼儿进行游戏,讨论。

(1)、比较看那一个同学的积木比较好看?(2)、分析拼积木的时候应该要注意的问题。

3、给予每个同学充分的时间,通过合作来拼出好看的积木,指导老师还要进行适当的引导,以合理的方式来鼓励表扬孩子的劳动成果。

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活动反思:在这个游戏中,老师创造了一个十分活跃的环境,一个自由的空间。

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让幼儿在游戏中学习,这种学习符合幼儿的身心发展特点。

在活动中,老师与学生互相交流,幼儿与幼儿之间互相交流,幼儿自己动手动脑,通过实践活动不仅掌握了一定的简单的游戏技能,而且体验到了游戏中自主探索的乐趣。

17、大班游戏蚂蚁搬家教案反思设计意图:一次户外活动时,幼儿关 注在地上爬行的蚂蚁,在一次大雨之前,幼儿惊喜的发现成群结队的蚂蚁,一个个都非常惊奇的观注着忙忙碌碌的蚂蚁,甚至有的幼儿看到很多只蚂蚁合作搬运一块 食物困难前行时,主动帮助蚂蚁将食物送到蚂蚁的洞口,看到孩子们的热情,激发了我设计本节活动,通过此次活动,培养幼儿爱劳动的情感和克服困难、团结合作 的精神。

并让幼儿初步了解"蚂蚁搬家要下雨"的自然现象。

活动目标:

1、学习爬行动作,提高身体的协调能力。

2、培养幼儿的合作意识。

3、培养幼儿爱劳动的情感和克服困难、团结合作的精神。

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4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

5、学会与同伴协商合作游戏。

活动准备:蚂蚁头饰若干、呼啦圈若干、垫子两个、大小沙包若干、纸箱两个。

活动过程:开始部分:小朋友们,天快要下雨了,我们快来搬家吧。

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"蚂蚁妈妈带着小蚂蚁一个跟着一个钻出洞口,爬过蚂蚁路(手、脚着地)。

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一个跟着一个钻进洞口。

进入新家,来回进行几次。

基本部分:小蚂蚁们我们开始搬家了。

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让小朋友带上头饰扮成小蚂蚁把食物运回家。

小朋友分成两路纵队,要爬过呼啦圈,越过布垫、把小沙包投进纸箱,然后返回,投沙包更多的队获胜。

蚂蚁妈妈发现有一大块食物,可是一只蚂蚁搬不动,怎么办呢?启发小朋友说出两只小蚂蚁合作完成。

游戏再次开始两只小蚂蚁合作爬过呼啦圈,越过布垫,把大沙包投进纸箱,投沙包更多的队获胜。

在爬行的过程中,提醒幼儿如何进行自我保护。

结束活动:今天小蚂蚁都很累了,我们互相拍拍身体,放松一下吧。

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并表扬幼儿的勇敢精神,分享幼儿体验挑战带来的快乐。

活动反思:户外活动很好的锻练了小朋友的身体素质,还锻练小朋友的语言发展能力、思维能力。

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组织该活动时应关注每个小朋友的表现,并及时地进行引导和激励,在此活动中忽略了能力弱幼儿的表现。

18、大班体育游戏活动丢手绢教案反思游戏目标

1、增强快速奔跑的能力,提高追逐中的应变技能。

2、加强平衡和协调能力,激发对体育游戏的兴趣。

3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

游戏准备

1、场地、幼儿围成圆圈,手帕一块,跨栏四个,《丢手绢》音乐。

2、经验准备:幼儿熟悉《丢手绢》。

游戏过程

1、基本玩法基本玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。

指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,沿着箭头在圈外跑,待唱完“轻轻地放在小朋友的后面”时,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。

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待一开始唱“快点快点捉住他"时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢去追逐丢手绢者。

当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。

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追者换作丢者,游戏继续进行。

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第二遍游戏,当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。

此时追者将进行相应的表演(原地学马奔跑的动作)。

指导要点:两位教师正确示范游戏的玩法,引导幼儿了解游戏的规则,熟悉游戏的基本玩法。

评价要点:幼儿在游戏中是否能积极参与并遵守规则。

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2、创新玩法玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。

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指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,沿着箭头在圈外骑马式的跑,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。

待一开始唱“快点快点捉住他"时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢学马奔跑去追逐丢手绢者。

当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。

此时追者将进行相应的表演。

追者换作丢者,游戏继续进行。

指导要点:引导幼儿在模仿动物行进走的时候要注意安全,同时保持身体的协调。

评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的平衡,并遵守规则。

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3、挑战难度增加跨栏:在四个方向设置障碍,每个方向设置一个。

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玩法:幼儿围成一个圆圈,面向圆心蹲下。

指定一名幼儿做丢手绢者,手持手绢,随着大家的歌声,跨过障碍物模仿动物在圈外跳,可任意把手绢悄悄地丢在某一幼儿身后。

待一开始唱“快点快点捉住他"时,身后有手绢的幼儿迅速拿起手绢学马跳跨过障碍物跳去追逐丢手绢者。

当丢手绢者跑到被丢手绢者的空位时,可以慢慢蹲坐在这个空位上,追者便不能再追。

此时追者将进行相应的表演。

追者换作丢者,游戏继续进行。

指导要点:引导幼儿在跨过障碍物时的时候要注意安全,同时保持身体的协调。

评价要点:幼儿在游戏中是否能保持身体的平衡,迅速的跨过障碍物。

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4、活动结束师:今天小马们反应都特别灵敏,也爱与挑战,游戏玩得非常地开心,你们觉得这个《丢手绢》游戏好玩吗?玩得开心吗?今天我们先玩到这里,下次我们再一起玩。

游戏反思我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。

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19、大班健康活动竹竿游戏教案反思教学目标:

1、能够根据空间位置迅速调整自己动作,加强运动方位感知。

2、在竹竿游戏中发展移动、奔跑和躲闪技能,提高身体协调性和灵活性。

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3、增强团队合作意识和协作精神。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

教学准备:八根约1.5米长的竹竿;热身活动和放松活动的音乐。

教学过程:一、热身活动

1、带领幼儿进入场地以热身操来活动身体各部位关节和肌肉。

2、方位练习:通过集体练习巩固对上下左右前后的方位感知。

二、基本活动

1、游戏:看谁反应快。

幼儿四人一组持竹竿听令快速移动和奔跑。

(1)引导幼儿按教师动作和指令向前、后、左、右正确移动。

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(2)引导幼儿向跟教师动作、指令相反的方向移动。

(3)教师顺时针变化站立位置,幼儿根据教师的方位快速调整 步伐,协调一致的奔跑改变持竹竿排队方向,以正面对应老师的站立位置变化。

(4) 幼儿四人一组持持竿,在口令的提示下完成向前看齐、向上看齐、向下看齐、向左看齐向右看齐动作。

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A教师以较慢的动作和提示语言引领幼儿一起变换看齐四个方位。

B教师以较快的的动作和提示语言连贯的改变看齐的四个方位。

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C幼儿四人一组持竿仰卧地上,在竹竿口令提示下完成向前看齐、向上看齐、向下看齐、向左看齐、向右看齐、原地踏步走和立定等趣味动作。

2、游戏:巧过竹竿。

教师将幼儿分成4人一组,并提出要求:4人必须手拉手用同一种动作整齐过竹竿,幼儿自己商量过竿动作,看方法不能与前面几组重复。

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(教师与配课教师进行动作示范)3、游戏:开汽车。

(1)幼儿4人一组持杆组成4辆汽车,跟随音乐玩四散奔跑开车游戏,教师提醒小司机两手握紧竹竿前两端,更后幼儿两手握紧竹竿后两端,行车途中要注意安全,及时避让,四人一组相互交换排头的小司机。

(2)幼儿4人一组开汽车游戏,设置障碍,两组两组进行比赛,要求:小汽车蛇形绕过障碍、钻过桥洞后快速开回起点,先到的一组为胜。

三、放松活动幼儿分别将4辆车开回自己的车道,停下做休息放松运动。

(自我放松和相互配合放松)幼儿将4辆汽车变成一辆大巴车,开出活动场地。

教学反思:在活动中,教师与幼儿共同学习,实现了师生"共同体"的学习氛围,在整个活动过程中,将幼儿心育目标的培养放在了一定的高度。

如:始终鼓励幼儿与同伴合作,有了困难引导幼儿去主动解决等等。

但这仅靠这一活动是远远不够的,还需要在日常的教育教学活动中坚持渗透,使幼儿的心理品质得以良好、健康地发展。

20、大班创新智慧游戏:变废为宝幼儿园大班创新智慧游戏:变废为宝作者:曾庆芹 来源:临朐县城关街道月庄学区幼儿园[内容分析]《变废为宝》是《幼儿创新智慧游戏课程》大班下学期的活动内容。

《变废为宝》这一创新活动,通过幼儿在生活中对废旧物品寻找、观察、动手制作的过程,激发起幼儿利用废物再创造的愿望,尝试对事物进行创新改变的兴趣。

创新源于感性知识的积累和生活经验的丰富,围绕废旧物品开展一系列的创新思维活动,将会让幼儿在活动经验的基础上感受良好的创新思维的乐趣,朋友幼儿良好的创新思维习惯。

[幼儿分析]大班的幼儿对事物以有了自己独特的见解,但是他们对生活中的一些事物内在的联系缺乏观察训练,孩子们生活中吃的瓜子、花生、鸡蛋、海鲜等,吃完了就把剥下的壳仍掉,却不知它们还能再次利用,用它们可以做成精美的工艺品。

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而成人也很少有意识的去引导了解类似这方面的变化知识,所以这么大的孩子就不知废旧材料还可以做别的用,就更不会留心观察身边的事物,并想办法利用它,把它再次改变成我们能用的东西。

所以我们通过《变废为宝》这一活动,让孩子们探究生活中一些废旧材料的二次利用,体验变废为宝的乐趣。

[设计思路]废旧物品的再次利用对于大班的孩子来说充满趣味性和吸引力,是培养幼儿创新思维能力,激发幼儿体验创新思维乐趣的良好体裁。

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本次活动在课前让幼儿提前搜集废旧物品,积累对废旧物品的感性经验。

[活动目标]

1、和孩子探究生活中一些废旧材料的二次利用,激发幼儿利用废旧物品再创造的愿望。

2、培养幼儿的想象能力和动手操作能力,体验变废为宝的乐趣。

[活动准备]

1、教具:小乌龟、各种形状的泡沫板、用纸折成垃圾盒四个、每人一个选材料用的纸盒、剪刀每人一把、照相机一部。

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2、鸡蛋壳、花生壳、瓜子壳、核桃壳、贝壳、毛线头、绿叶等。

[活动过程]

1、谈话(1) 出示“小乌龟”。

请幼儿看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。

(废旧报纸、泡沫板、及时贴)(2) 我们身边还有哪些废旧物品?(幼儿自由发言)2、扩散思维、展开想象。

孩子们说的这些废旧物品还有用处吗?用它们可以做什么东西?如:牛奶盒何以做小车;可乐瓶可以做花蓝、鱼缸;一次性纸杯可以做电话、公鸡、茶几;旧报纸可以做帽子、纸球;……小结:千万别小看我们身边任何一件看似没有用的废旧物品,只要我们肯动脑筋、积极动手,我们就会变废为宝。

3、幼儿尝试利用废旧物品进行创作。

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(1)出示准备的废旧物品,幼儿观察、讨论它们可以做什么?(2)请幼儿拿纸盒去选择自己需要的物品和一块自己喜欢的泡沫板。

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(3) 激发幼儿即兴创作,制作过程中教师巡回观察,适时关注需要帮助的孩子。

(提醒幼儿注意桌面清洁、用剪刀要注意安全)4、作品展示。

(1)幼儿相互欣赏同伴的作品。

(2)请几名幼儿介绍自己的作品如:名称、内容等。

(3)用相机记录下幼儿的作品,让幼儿感觉到自己成了真正的艺术家。

5、总结。

孩子们真了不起!个个都是魔术师,你们用灵巧的小手把废旧物品变成了精美的工艺品!孩子们,我们千万不要小看身边任何一件看似没有用的东西,我们只要积极动脑、就会变废为宝。

(布置作品展,让家长和其他小朋友继续欣赏)[活动反思]优点:能紧扣教学目标展开教学活动,教学活动中通过观察、讨论等过程激发了幼儿创新思维的兴趣,动手制作的形式充分调动了幼儿创作的积极性。

幼儿能积极主动地参与创作活动,在教学过程中注意调动了幼儿的主动参与意识,鼓励幼儿大胆想像,充分发挥了教师作为引导者、帮助者、支持者的作用,引导幼儿从多种角度进行发散思维练习,体验了发散思维的乐趣。

不足:在活动中评价部分欠佳,评价幼儿作品要做到以点带面,多给孩子说的机会,让孩子表达内心的想法,让孩子们的创新思维在活动中得到升华。

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1、大班民间体育游戏小火车教案活动准备:音乐:《亲爱的朋友》《下个路口》《坐上火车去拉萨》,套绳15根,小沙包和书包与幼儿的一半人数,相同,路线箭头,高20厘米、宽20厘米的平衡木,拱形门、梅花桩、蚂蚁头饰。

经验准备:幼儿对两人合作游戏的方法有一定的了解。

如:两人搭肩走、两人背靠背走等。

活动过程:一、热身活动。

1、幼儿尝试一个人的全身活动。

如:双臂弯曲向前滚动,像螃蟹似的叉开腿走,像乌龟似的蹲着走。

2、幼儿尝试在音乐《亲爱的朋友》中两人合作做滑稽的热身动作。

如:两人搭肩一起走,两人双手交叉相握转圈等。

二、 尝试学习两人合作游戏--开火车。

1、教师做反面示范,抛出问题:为什么我们的小火车总是开不稳?(1)。

教师示范手臂动作时用延长"呜"的声音来让幼儿仔细观察手臂合作的正确方法。

(2)示范:第一次后面教师推着前面的教师走,第二次前面教师拉着后面教师走。

22、大班户外体育游戏传球接力教案反思设计意图:我们班幼儿已经能够自主的跑、跳,并能参加一些基本的体育活动,他们很喜欢球,本次活动就是利用幼儿对球类的喜欢,设计传球接力的游戏,让幼儿在游戏中能够手脚并用,达到全身的协调运动,在游戏中能获得很大的乐趣,它既增强了幼儿的体质,又强化幼儿的竞争意识和动作的协作能力。

活动内容:传球接力活动目标:

1、锻炼幼儿的快速反映能力,锻炼幼儿手的敏捷度。

2、增强了幼儿的合作意识,培养了幼儿的集体主义感。

活动准备:皮球若干活动指导:一、对幼儿进行带出前的安全教育师:今天呢,我们要去外面进行活动,那我们去外面要注意哪些安全呢?二、教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,做简单的热身动作。

师:在开始我们的活动之前,我们先来做个热身运动吧。

(带领幼儿一起做律动)三、导入游戏,介绍游戏规则。

1、师:知道我们今天要玩什么游戏吗?对,我们今天玩的游戏要用到皮球,名字叫传球接力。

现在呢,先请你们认真看,我是怎么玩的。

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(教师和一名幼儿做示范,其他幼儿观看。

)2、教师说明游戏的规则和过程。

师:在开始游戏之前呢,我们要一起来制定一下今天的游戏规则。

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(在游戏时要听从教师的指挥,不推挤,有团队的意识) 第一种玩法 把幼儿分成两队站好不动,两队的排头各拿一个球,当老师发出命令后,拿球的幼儿快速的把球传给下一名幼儿,(可以从头上传,腿下传或者侧身传),以此类推,看哪一个队更先传完为胜。

第二种玩法 把幼儿分成两队站在起点站立,教师发出口令后由每对的排头将球传给下一名幼儿,自己快速的站到队尾,以此类推,按照一定的路线移动,看哪一个队更先传完为胜。

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四、注意事项 在传球的过程中,幼儿的间隔距离要适当,相邻幼儿要互相配合,避免落地,幼儿要注意安全。

五、游戏分组将全班幼儿分成两个小组,站成两队四排,每组的第一个幼儿发一篮球。

开始游戏。

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(教师可在旁边为幼儿加油鼓起,增强活动的气氛)师:现在我们要开始游戏了,请小朋友们认真听老师的口令。

(幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。

)师:刚才的游戏好玩吗?想想我们还可以怎么玩皮球呢? 两个游戏可以轮流尝试进行六、活动结束,做放松运动。

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师:今天小朋友们表现的都好棒,做完运动,我们一起来放松放松吧。

活动反思:传球给幼儿带来了快乐,锻炼了幼儿的身体机能,幼儿都能积极主动的参与到游戏中去,在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,更进一步感受了集体的合作意识的重要性。

23、大班角色游戏娃娃家、理发店、医院教案一、游戏目标:

1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。

2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。

3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。

二、游戏准备:娃娃家、理发店、医院的玩具三、活动过程:

1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。

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师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?你是医院的工作人员,有人找你看病,你要怎要为病人看病?2、幼儿自由交流。

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在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?3、提出要求:(1)做到"三轻",爱惜玩具及材料。

(2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜欢扮演什么角色?怎么玩?应注意什么?4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。

5、评价:1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

24、大班体育游戏神奇的布袋教案反思一。

活动意图《纲要》指出:开展多种有趣的体育活动,特别是户外的,大自然的活动,培养幼儿参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力。

布袋是幼儿在日常生活中所常见的事物,且大班幼儿动作的协调性,灵活性有了一定的提高。

本次活动的开展,促进了幼儿参加体育活动的乐趣。

二。

活动目标

1、了解布袋的不同玩法及游戏规则2、能够与同伴合作,动作协调地进行游戏3、体验布袋游戏带来的乐趣三。

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活动重难点重点:了解布袋的不同玩法及游戏规则。

难点:能够与同伴合作,动作协调地进行游戏四。

活动准备热身操,布袋,垫子,皮球,创设游戏环境五。

活动过程环节一,热身部分。

我站在队伍面前带领幼儿一起做热身操:小朋友们,请像老师一样,踢踢我们的小腿,拉拉我们的小胳膊,原地向上跳一跳。

环节二,教师讲解游戏玩法和规则,开展游戏。

第一步,教师讲解游戏玩法和规则。

教师:小朋友们,今天老师给你们带来了神奇的布袋,你们知道布袋可以怎样玩吗?我请小朋友上来示范玩法。

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幼儿进行示范。

教师:哦,原来布袋的玩法有这么多。

我给你们设计了一个布袋大闯关游戏,游戏的名字叫"神奇的布袋",老师接下来告诉你们玩法,游戏分为四关,第一关:毛毛虫爬爬爬。

第二关:袋鼠跳跳跳。

第三关:齐心协力运皮球。

第四关:布袋过河。

我将你们分为两组一样多的人数,比一比哪一组更先完成。

到终点时,要拿到彩旗再回到起点。

第二步,教师讲解示范游戏玩法。

第一关,毛毛虫爬爬爬。

双腿伸进布袋里,将布袋口的绳子系在身上,防止爬的时候布袋掉下来。

第二关,袋鼠跳跳跳。

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我们站起来,像袋鼠一样跳第三关,齐心协力运皮球。

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两名幼儿背靠背夹着皮球,不可以用手托着皮球,皮球掉了要捡回去,从掉落的地方开始。

第四关,布袋过河。

创设一个小河的情境,幼儿将布袋脱下放入河中当作踮脚石,两两合作,边向前行进边运动布袋。

到终点时收回布袋。

第三步,开展游戏活动。

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在开展游戏活动的时候,教师提醒幼儿:为了防止踩到鞋带,在我们钻进布袋时先把鞋带系系好。

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教师在旁边指导幼儿游戏并时刻注意幼儿安全。

环节三,整理运动。

教师让幼儿手拉手围成一个圆,相互间捏捏肩,锤锤背。

并对游戏开展情况进行总结。

六。

活动延伸幼儿回家把开展体育活动的乐趣向爸爸妈妈分享,并且请爸爸妈妈一起思考布袋还有什么其他的玩法呢。

活动反思对于大班的孩子来说,简单的跳跃已经不能满足他们的需求,会感到枯燥,怎样来进一步锻炼他们的下肢力量呢?在活动的环节设计了一些障碍物,从而提高跳布袋的难度,从而很好地发展了他们的跳跃能力;提高孩子参与锻炼的积极性。

器材的组合也能满足不同层次幼儿的需求,促进每个幼儿在不同水平上得到全面发展。

在整节活动中,目标明确,在环节设计中,游戏的重点不够突出,语言的组织不够干脆、利落,没有进行环节小结,教师的语速过快,教师应该以一种朋友的身份参与到幼儿的游戏活动中,以巧妙的言语对幼儿进行游戏行为的启发,使幼儿实现他们的游戏愿望。

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25、大班体育游戏捕鱼教案反思活动目标:

1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。

2、练习快跑、快躲闪,提高幼儿动作敏捷性。

3、又互相协作的意识。

4、感受运动的快乐,愉悦身心。

5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:幼儿手拉手围成"池塘"(圆圈)、渔网一张(用尼龙纱巾代替)活动过程:

1、做活动前热身准备。

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2、观察"池塘",说一说,你们有没有见过捕鱼的场景没?你们是怎么样捕鱼的?你们想怎么玩游戏?3、了解游戏规则,玩游戏?让三分之二的小朋友围成一个圆圈做"池塘",两名幼儿各拿纱巾一端,做"渔夫",其他幼儿充当"大鱼"在池塘内四散站立。

游戏开始,大鱼在池塘内四处游动,当老师发出"捕大鱼哦"的信号时,"渔夫"立即向池塘跑,用网去"捕鱼"。

"渔网"碰到"鱼儿"就算被捕住,就要离开池塘到岸上去,被捕到的"鱼儿"替换围成圆圈做"池塘"的幼儿。

可根据时间替换"渔夫",调换角色,让每一名幼儿都能进入到"池塘"里来。

游戏规则:(1)、"渔网"碰到"鱼儿"身体任何部位"鱼儿"就算被捕住。

"渔夫"要行动一致、配合得好,要用渔网捕鱼,不能用手抓。

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(2)、扮演"大鱼"的小朋友要在池塘里面躲闪,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

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4、游戏反复进行。

教师注意让幼儿轮换做"渔夫"、"小鱼儿"鼓励幼儿遵守规则游戏反思:今天我带了早操和游戏活动。

我是第一次带早操,虽然在之前我练习了很多次,但是由于紧张,我一听到音乐就开始做,而那时早操还没有真正开始,小朋友还大声提醒我“还没开始呢”。

中途我又不小心将动作做错了,然后又听到小朋友们的提醒“老师做错啦!应该是这样!”然后小朋友给我做了个示范,当时很尴尬啊,不过还是谢谢小朋友们。

下次有了经验我就不会这么仓促了。

或是因为早操有点失败的缘故,我后来带游戏活动的时候显得心有余而力不足,一开始就信心不足,乱了手脚。

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将小朋友带到场地上后,忘了热身活动这个环节,直接进行游戏解说环节。

更糟糕的是解说环节,我吸取上次的经验,注重游戏儿歌的教授,但是却忽略了更为重要的游戏规则解说。

到后来要玩的时候,我才意识?这个问题,马上补上了“游戏规则”。

还好,小朋友以前玩过类似的游戏,不用说也会玩。

由于人数太多,我将他们分为两组,也带来了新问题,两方面顾及不过来,这个时候很感谢学姐们的帮助。

这次游戏我带的比上次糟糕,没有步骤和条理,导致我的游戏的失败。

老师自身的信心和状态在教学过程中很重要,小朋友们需要老师的带领和引导,若是老师自身因素不好,对班级组织活动有很大的?良影响。

在以后的实践中我会吸取之前经验,将游戏活动组织好。

5、放松小结,结束游戏。

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26、大班游戏123木头人教案反思教学目标能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

重点难点:跟随节奏创编动作玩游戏活动准备:有玩木头人的经验、音乐、统计表活动过程:一、游戏导入,激发兴趣

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!二、熟悉音乐,了解规则

1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?2、教师示范听音乐玩游戏关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。

小结:喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?“我们都是木头人,不许笑,不许动,123、就快变成木头人,123、就快变成木头人,嘟~~~,变!”4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!(播放音乐)关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战比赛,创编动作

1、鼓励幼儿4组挑战比赛。

1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?2、进入第二轮比赛。

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规则变了,要听好指令来玩。

幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。

4、进入第三轮比赛。

一组幼儿要统一动作。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。

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活动延伸:音乐停,每组要变一座桥。

教学反思:维持纪律的技巧。

活动中有小朋友不听指令,独自玩乐。

发出很嘈杂的声音。

这时候我指着吵闹的小朋友叫他们不要再吵闹,可效果不是很明显。

游戏结束后,王老师对我这个事情做出了更好的解决办法——你可以表扬乖乖站好的小朋友,然后说“其他小朋友像他们学习!”这样可能更能让小朋友安静下来。

27、大班民间体育游戏老狼几点了教案反思(一)活动目标:

1、练习快跑。

2、培养幼儿躲闪跑的能力和反应的敏捷性。

(二)活动准备:老狼头饰一个,场地一端画一条起点线。

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(三)活动内容:

1、玩法:幼儿扮小动物,四散地站在起点线后,教师戴上头饰,背对幼儿站在幼儿前面几米的地方。

游戏开始:"小动物"和"老狼"一同往前走,"小动物"边走边问:"老狼,老狼几点了?""老狼"回答"X点了。

"然后又问:"老狼,几点了?""老狼"回答"X点了"。

"小动物"每问一句,就要朋胆地走近"老狼"。

这样转身往回跑,"老狼"转身追捉"小动物",但不能越过起点线,被捉到的"小动物"站到场外。

2、规则:(1)"小动物"与"老狼"应边问答边往前走,不能停留。

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(2)"老狼"回答几点时,不能回头看。

(3)"老狼"回答几点时,可以任意间隔钟点,但不能倒书时间。

游戏反思游戏是幼儿更为喜爱的活动,幼儿在游戏中能够获得快乐,发展各方面的能力。

特别是体育游戏时,孩子们更是兴趣浓厚,情绪高涨。

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在《老狼几点了》这个传统游戏中,“老狼”和“小羊”这两个角色是孩子更为熟悉,更为喜欢的小动物。

游戏主要发展孩子的反应和奔跑能力,符合幼儿的年龄特点,因此孩子们喜欢反复玩这个游戏。

28、大班主题活动声音的游戏教案反思活动目标:1 能辨别不同的声音,对声音有浓厚兴趣。

2 能根据不同的声音进行联想、想象、用语言大胆表达。

3 懂得在不同的环境中调节控制自己的声音。

4 发展幼儿的观察比较能力。

5 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

活动准备:1 投影仪、电视、录音机、声音磁带、空白磁带。

2 字卡(笑、哭、车)若干活动过程:(一)感知声音:1 播放录音:清晨鸟叫、风、雨、雷电等声音。

提问:你听到了什么?你还听过什么声音?小结:自然界、物体和人本身都会发出声音。

2 制造声音提问:谁能让屋里充满声音?引导小朋友四散,拍打市内的各种物体或自身,使之发出声音。

教师将声音录下来。

(二)辨别声音记忆排序1 请小朋友听一组声音提问:你听到了什么声音?(哭、小、火车声)2 请小朋友拿出字卡,听清三种声音的顺序,用字卡排出顺序。

例:(1)笑—哭—车 (2)哭—笑—车 (3)车—笑—哭 (4)哭—车—笑渐次缩短每种声音的时段,加快速度。

要求幼儿听完再排序。

(三)听声音联想:1 播放笑、哭、火车三种声音。

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提问:听到这三种声音,你想到了什么?你笑过吗?为什么笑呢?依次启发幼儿联想自己有关哭和车有关的经验。

(四)听声音想象:1 播放许多小动物的声音(牛、羊、狗、猫等)提问你听到了什么动物的声音(幼儿回答的同时教师出示投影图片)猜猜它为什么叫吗?说出它的心理话?(如:小羊咩咩……我独自好饿呀,哎,前面有青草,太好了!)2 播放小牛、小羊交替的叫声。

提问:它们在说什么?(五)听声音创编1 播放三种声音(配乐鸟叫、羊、虎)活动反思:声音与幼儿的生活密切相关。

对于大班幼儿来说,声音是十分熟悉的,在桌面游戏时,孩子们总爱用不同的玩具敲击,发出各种各样的声音,并对声音是怎样来的产生了浓厚的兴趣,整个活动设计合理,环环相扣,重难点把握得当,幼儿在自主的探索中、在轻松游戏的氛围中进行学习,参与的积极性高。

29、大班音乐游戏《淘气的小音符》教案反思设计背景在幼儿的成长过程中,许许多多的能力都是随着年龄的增长而增长的,但有一种能力却是与之相反的,这就是音乐能力,年龄越大,学习音乐的能力就越低。

在我们小时候的音乐课堂里总会出现同一个单调乏味的模式:固定不变的教材、固定不变的教室、固定不变的教与学……如今,在幼儿教育的领域里,虽然在教学上有了很大的改变与创新,但还会因为地方文化不同、人文文化理解不同而存在教育误区问题,有的还要迎合家长小学化的要求违背孩子身心健康的不合理不科学的教学,导致孩子全面发展产生极端化等。

而音乐可以给孩子们一个自由想象和创造空间的一门课程,也是孩子们更具童真与快乐的表现,同时也是我给孩子们上得更轻松更开心的课程。

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我希望通过老师亲和活跃的教学体态和本土化教育资源的利用改变我们曾经沉闷单调的音乐教学,给孩子们带来生机勃勃的理念和形式,带来更多的欢笑与放松!活动目标

1、 认识并感受do re mi fa sol la si 七个音符。

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2、 激发孩子参与音符游戏的兴趣。

3、 发展孩子用肢体动作表现音乐的能力。

4、 培养孩子的乐感,使他们感受音乐带来的快乐与遐想。

5、 在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

重点难点会唱并掌握节奏通过身体的协调性展示七个音符的魅力。

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活动准备

1、音乐律动CD:《淘气的小音符》《身体音阶》2、延伸活动:(1)、水和水杯(2)、小棍条活动过程

1、小朋友们围圈坐好,老师扮演可爱的角色唱歌进场:“呼呼啦啦,呼呼啦啦,音乐呼啦圈。

呼呼啦啦,呼呼啦啦,音乐呼啦圈。

”2、播放音乐《身体音阶》并随着音乐做律动让小朋友提前熟悉。

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3、音乐游戏:(1)老师一边做动作一边唱节奏儿歌:“摸摸我的小脚do do do,摸摸我的膝盖re re re , 拍拍我的双腿mi mi mi ,叉叉我的小腰fa fa fa , 拍拍我的双手sol sol sol ,拍拍我的肩膀la la la ,摸摸我的脑袋si si si,高举我的双手do do do……”(2)“听说我们的小音符正在和小猫咪玩游戏,让我们快来听一听他们是怎么做游戏的吧!”(3)播放音乐《淘气的小音符》,唱词部分老师带小朋友们拍手感受音乐,音乐旋律出现不同的时,引导孩子用不同的肢体动作(如原蹲一蹲)来感受mi 的音;音乐旋律出现sol时,引导孩子用另一个肢体动作(如插腰跳一跳)来感受sol音等。

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但sol 的动作一定要比mi高,主要是让孩子直观地通过不同的动作来感知音符的音高。

4、肢体游戏:(1)老师引导孩子想一想,淘气的小音符们总是变成不同的样子,让小猫咪找不到,请你也来和小猫咪玩这个游戏吧。

(2)老师数1 2 3、变变变,请孩子自由摆一个动作,老师选几个代表性动作的孩子来说一说,分别变的是什么音符。

5、活动结束:老师请模仿小猫咪走路,轻轻地走回座位坐好。

延伸活动:(1)用do re mi fa sol la si 七个音符创编不同的儿歌并用肢体表演出来;(2)用同一种水杯装着不同深度的水进行敲击使其发出do re mi fa sol la si 七个音。

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教学反思农村幼儿园的音乐教育状况,发现艺术教育举步艰难。

《幼儿园教育指导纲要》指出:“艺术是实施美育的主要途径,应充分发挥艺术的情感教育功能,促进幼儿健全人格的形成。

”但农村音乐教育改革始终得不到健康协调发展,其原因是地方上人文素质忽视了美育教育。

我园现有9个教学班,作为地处农村的幼儿园,我们充分认识到自身的差异:一是师资的差距;二是教学观念的差距;三是园内文化底蕴的差距,虽然上此课程孩子感兴趣的浓度还算比较高,对音乐也比较敏感,但由于社会环境和家庭环境的熏陶不够,使得很多孩子有些难以溶进对音乐的理解和感受!而老师在教学中也很少系统地组织音乐活动,对音乐艺术教育缺少研究,几无心得。

所以我们还应从以下几点进行反思教学:

1、 老师在教学实践中做好案例撰写和分析记录,要有计划地进行教育实践,并不断对自己的教育实践活动作自我评价、自我调整、自我总结。

2、 结合孩子的身心特点和能力水平,提取有价值的教育素材,联系实际,利用本土化资源,不断创新孩子感兴趣并轻松的教学方法。

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3、 通过开展形式多样的家长工作,对幼儿家长进行加强艺术教育的理解和认可,加强音乐教育方法的指导,从而真正让音乐陪伴孩子成长、让音乐塑造真、善、美的健全人格。

30、大班游戏活动设计:三人五足行山东省滨州市滨城区杨柳雪镇教育实验幼儿园 尹召霞设计意图:大班的幼儿慢慢地开始学会了合作,我们设计了户外游戏活动《五人三足行》,提高了合作的难度,从两名幼儿的合作提高到三名幼儿的合作,更进一步锻炼和培养幼儿之间的合作能力,同时训练幼儿在活动中的应变能力。

活动目标:

1、训练幼儿的平衡能力和协调能力。

2、培养幼儿的合作能力和助人为乐的思想。

活动准备:平整的场地,终点放两个终点标志,终点距离起点大约20米,划好起跑线和跑道。

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注意事项:各队两组间接替时,必须由前面扮演残疾人的幼儿拍后一组“残疾人”的手掌后,后一组方可继续游戏。

三人走时注意不要摔倒。

活动过程:一、活动环节安排:

1、整队带领幼儿进入活动场地,随音乐《健康歌》做准备活动。

2、将幼儿分成人数相等的两队,每队以三人为一组,各队按顺序排列在起点线后,面对终点标志。

每组三人横排,两边的幼儿扮演助人为乐者,内侧手拉手,中间的一名幼儿扮演残疾人,一只脚站立,另一只脚搭在两位助人为乐者相拉的手上,两臂搭在助人为乐者的肩上,教师发出口令后,助人为乐者驾着“残疾人”向前跑,“残疾人”单脚跳,到终点后“残疾人”跑步绕过终点标志,三人恢复原样,跑回起点线,依次进行,先跑完的队为胜。

3、第一遍游戏完成之后,老师鼓励幼儿分组讨论、大胆创编新的玩法。

4、游戏结束,带领幼儿做放松运动,并整理好活动器械。

5、活动延伸:鼓励幼儿回家后跟家长一起创编更多更好的玩法。

二、备幼儿:估计幼儿可能会在起点和终点之间设置障碍,勇敢的穿越障碍到达终点,因此,一定要做好安全防护。

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1、大班户外亲子游戏空中明珠教案反思活动目标:

1、练习单臂抛物。

2、能够遵守游戏规则进行游戏。

3、增强亲子关系。

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游戏准备:框4个、彩球若干游戏规则:

1、家长不能用手接球。

2、只能用框接幼儿每次需听到口令才能抛球。

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游戏玩法:幼儿站在圆圈内,手拿3个小彩球,准备好,家长胸前背好小框,站在幼儿后面2米处,准备好,游戏开始,幼儿将手中小球往身后抛,家长用框去接球。

每接到一个得票一张。

32、大班游戏动物之家教案反思活动目标:

1、让幼儿在动物之家中,通过自主探索各种器材的不同玩法,体验身体运动的乐趣,发展攀爬、跳、平衡等基本动作。

2、培养幼儿自主活动的能力,进一步激发幼儿参加体育游戏的主动性、创造性。

重难点:重点:发展攀爬、跳、平衡等基本动作,体验运动的乐趣。

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难点:幼儿能自主地参与,并探索不同的玩法。

设计思路:

1、本次活动设计依据:区域性体育活动它是一种把运动场地区域化并以区域为基础开展的体育活动,它改变了传统的活动方式,变"以集体活动为主"为"以分散活动为主",让幼儿获得 更多的自主活动的机会,体现了开放性、交互性和创造性,使幼儿在与环境、材料、同伴的互动中得到更充分的发展。

自本班尝试开设区域性体育活动以来,小朋友 兴趣很高,于是在了解本班幼儿兴趣、经验、能力水平的基础上提出了本次活动目标,在整个活动中师为幼儿提供了足够的自选空间、充分自由的活动氛围,开设了 小兔、小猴、乌龟、小羊四个不同活动区域,引导幼儿自由地选择区域和运动器材、自由结伴、自主运动,从而发展攀、爬、跳、平衡的基本运动能力以及探索和创 新的能力。

2、本次活动的创新之处:(1)让孩子充分体验自主运动的快乐首先使孩子体验到自己是器具的真正主人,促使萌发自主运动的愿望。

从一开始到更后我都让孩子一起来搬运器具,自己来选择支配器具,目的是让孩子自始自终都 感受到我需要这些器具、我是器具的主人、我要运动的体验,这是孩子与材料产生真正意义互动的动力来源;其次在活动中我让幼儿根据自己的兴趣和需要自由选择 不同的器具进入不同的区,并依据自己的经验、能力和水平决定自己的活动方式,并自由结伴进行不同的尝试与探索体验,让每个孩子都有表现自己更高创造能力的 机会,其间教师没有对孩子更多的约束,多的是观察,少的是直接指导与示范,保证孩子在宽松的气氛中自主地活动,体验自主运动的快乐。

(2)以游戏的情景方式吸引孩子主动参与活动本次活动将幼儿发展所需的跳跃、攀、爬、平衡等基本动作练习设置在"动物之家"的游戏情景中予以呈现,通过让幼儿模仿、扮演喜欢的小兔、乌龟、小猴、小羊 的动物角色,自主地选择所需器具,自主地布置场地,自主地进行运动,从而在这生动活泼的游戏情景创设下,促使孩子主动地参与。

(3)注重材料的丰富、多层次性,感受运动的野趣在本次活动中我为孩子提供了丰富多样的各种运动器具如垫子、圈、沙包、布碟、布绳、布袋、蘑菇墩等等,也有一些辅助的材料如毛绒玩具、椅子、小水桶、橡皮 精、幼儿自带的小背包等等,更有一些具有野味自然的材料如鹅卵石、竹梯、纸板箱、纸棒、轮胎等等都在这儿汇集了,都成了孩子本次活动的主材料,目的是为孩 子提供足够的丰富的自选空间,让孩子尝试利用好多种材料,进行探索与创造,增强了运动的趣味性。

此外本次活动挖掘利用了园外的自然环境作为运动场地,让孩 子走出幼儿园这一固定空间,走入了街心小花园,体验了一种野趣。

如此这般利用园外资源,,满足了幼儿亲近自然、扩大活动空间的愿望,使幼儿运动的热情进一 步高涨。

活动准备:

1、代表四个区的动物标志(猴、羊、兔、乌龟)。

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2、器具:垫子、塑圈、竹梯、沙包、纸棒、布绳、轮胎、爬板、绳子等。

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3、辅助材料:毛绒玩具、小桶、鹅卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。

活动场地:园外小花园(如逢雨天在底搂大厅进行)活动流程:调动身心:搬运器材入场→创设环境:师生布置场地→基本活动:分散自主活动→放松活动:收拾器械活动过程:(一)调动身心:搬运器材入场(如逢雨天幼儿模仿动物进入底楼大厅)师引导"今天小猴、小羊、小兔、乌龟邀请我们去玩,我们一起去好吗?"师幼一起合作搬运器材进入小花园。

(二)创设环境:师生共同布置

1、介绍各区场地,并引导幼儿想一想(1)小兔它更爱跳,它会选什么器械玩?(2)那么小乌龟、小猴、小羊呢?它们会选哪些器具练本领呢?动一动脑筋,让我们一起来帮助它们布置。

2、师生共同布置场地,引导幼儿选择合适的器械。

(三)基本活动:分散自主玩。

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1、第一次到小动物家玩鼓励幼儿在不同的小动物家尝试多种玩法,并引导选用辅助物玩,增加游戏的趣味性、多样性。

"观察要点:幼儿有无更换不同区内玩?幼儿又有哪些创新玩法?(四)放松活动:收拾器械

1、再次交流分享师"刚才你们又到哪里去了?怎么玩的?",以参观式评价方法进行,并鼓励表扬各区幼儿不同的创新玩法。

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2、收拾器械师"刚才我们在小动物家玩得很累了,现在让我们回家休息一会儿,请你们一起帮小动物整理好器具再回家好吗?"师幼一起收拾器械回活动室。

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教学反思:在此次活动中我改变了传统的体育教学模式,变“以集体活动为主”为“以分散活动为主”,让幼儿获得更多的自主活动的机会,体现了开放性、交互性和创造性,使幼儿在与环境、材料、同伴的互动中得到更充分的发展。

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在活动中我让幼儿根据自己的兴趣和需要自由选择不同的器具进入不同的区,并依据自己的经验、能力和水平决定自己的活动方式,并自由结伴进行不同的尝试与探索体验,让每个孩子都有表现自己更高创造能力的机会,其间教师没有对孩子更多的约束,多的是观察,少的是直接指导与示范,保证孩子在宽松的气氛中自主地活动,体验自主运动的快乐。

33、大班游戏翻花绳教案反思活动目标:

1、提高手部小肌肉的灵活性,激发幼儿动手兴趣。

2、发展思维灵活性,激发创造能力。

活动准备:红色翻绳同人数、各色翻绳若干、音乐伴奏《十个朋友出来走》《转动手腕真灵巧》活动过程:一、开始部分:

1、准备活动:音乐伴奏下手指、手腕操《十个朋友出来走》2、复习翻绳基本形:师:小朋友,咱们学过那些基本形幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形师:请小朋友自己练习一下,看谁翻得快又好 幼儿操作,教师观察指导。

二、基本部分:学习翻绳花样《大红枣》

1、师:今天,老师要给小朋友翻一个新的花样,请你们看它像什么。

教师演示花样。

师:它像什么?幼:大皮球、硬币、橘子、太阳……红枣……师:真象一颗大红枣。

那我们就叫它大红枣吧。

屈,老师。

教案。

网出处。

咱们一起学翻好吗?2、教师边示范边讲解。

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A、 双手手腕撑绳,手心向外,像两只老虎张开大嘴。

B、 咬住两根绳往上翻。

C、 两条虎尾压一根绳挑一根绳。

D、 中指互串横于手掌下方的绳。

E、 松开双手大拇指、小拇指的绳,整理一下,变成红枣3、带领幼儿分步操作:4、幼儿自己练习翻花样,教师重点指导。

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5、师:小朋友,你们还会翻那些花样。

幼:菊花、降落伞、大碗、猫耳朵、喇叭花…。

师:那咱们开个翻绳花样展示会。

幼儿边翻花样边展示。

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三、结束部分:

1、师:利用翻绳,还可以做哪些游戏?幼:用翻绳摆画,摆数字,摆拼音。

师:请小朋友自选伙伴,拼摆画面。

幼儿分组活动。

2、音乐伴随下活动《转动手腕真灵巧》,整理活动材料。

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活动反思:此活动,充分发挥幼儿易模仿、好动手的年龄特点,在操作过程中,发展思维的灵活性、记忆、观察能力,提高手部小肌肉的灵活性。

一根小小的翻绳,成为孩子们手中的法宝,变换出丰富多彩的图案,编制出幼儿的梦想。

34、大班语言游戏我是大班的小朋友教案反思活动目标:

1、对诗歌内容感兴趣,激发做大班小朋友的自豪感。

2、初步学习有表情地朗诵诗歌。

活动过程:

1、谈话,引出课题。

问题:⑴。

暑假你们在家都做了些什么有意义的事?(请小朋友一一举手回答。

)⑵。

哦,你们真棒,经过一个暑假的锻炼,我们小朋友又张大了,成为了一名大班的小朋友了。

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2、帮助幼儿欣赏并熟悉诗歌内容。

⑴。

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教师有表情的朗诵诗歌。

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提问:这首诗歌叫什么名字?听了这首诗歌,你们心里有什么样的感觉?⑵。

小眼睛和大眼睛看到的东西一样大吗

请幼儿带着问题再欣赏一遍。

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提问:诗歌里的 小朋友帮助别人做了那些事?你们更喜欢哪一句?3、借助挂图,再看幼儿用书,引导幼儿理解诗歌内容。

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⑴。

提问:诗歌里大班小朋友帮助弟弟妹妹做什么?在幼儿园里做了什么?在家里帮爸爸妈妈做了什么⑵。

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引导幼儿在教师的暗示下练习念诗歌。

4、引导幼儿学习有表情的看图朗诵,激发幼儿产生做大班小朋友的自豪感。

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⑴。

提问:你们喜欢诗歌里的打扮小朋友吗?为什么?你们想怎样朗诵这首诗歌呢?(启发幼儿带着自豪感朗诵诗歌。

)⑵。

提问:你们现在也是打扮的小朋友了。

你们还可以问别人做写什么呢?活动反思:这学期,我们的小朋友都变成大班哥哥姐姐,听到他们说着“我们读大班了,是大班的小朋友了,我们当大哥哥、大姐姐了,真高兴。

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”那稚嫩的声音,满腔欢喜的模样,当哥哥姐姐的自豪感,充斥着教室的每有一个角落。

以前总会听到同事们说:“哎,等到升上大班了,你们就会体验到升上大班后幼儿各方面的极大转变,变得很难教育与沟通了。

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”那真如他们所说的那样“幼儿升上大班时的性格大差异,很难教吗”?今天,我和孩子一起学了诗歌《我是大班小朋友》,在本次活动的过程中,我通过有关“大班小朋友应该怎么做?”的谈话,很好地吸引了幼儿的注意力。

孩子们都很积极地回答,如:不挑食、自己的事情自己做。

上课认真听讲、积极举手发言等等。

从孩子们的交流、发言中,我真的感受到他们长大了,能够完成许多以前自己不想、不能、不敢做的事了。

我发现:“原来孩子们长大了,能更好地沟通了。

”只要选择适合孩子们的方式,相信孩子们会接受并坚持的。

在教学环节中,老师通过播放课件,朗诵诗歌的`形式,引导幼儿边听边记,听完了儿歌,教师提问儿歌中说到了什么?大部分幼儿能主动地举手发言,说出听到的内容,个别幼儿如:张恩祈小朋友还能大胆朗诵。

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在感受诗歌部分,我通过多样化的化的形式,帮助幼儿进一步理解诗歌内容,感受诗歌所表达的情感,充分地激发出来孩子们身为大哥哥、大姐姐的自豪感,知道大班小朋友要变得更懂事而在日常生活中,我们也将继续引导幼儿以哥哥姐姐的身份要求自己,严格督促幼儿的行为,使孩子能够更全面、健康的发展。

在活动中,我深切感受到孩子真的长大了。

35、大班体育游戏守球门教案活动目的:培养幼儿的灵活性。

活动准备:纸盒一只、球一个活动玩法:幼儿坐成圆圈,圈上留有缺口,请一个幼儿站在缺口处,当守门员,另请四至五名幼儿各拿一只球(可用塑料球或其他适当的球),放在地上,用脚将球踢到缺口处,守门员如果没有踢回球或抱住球,就算输了,换一个守门员。

注意:踢球幼儿要经常轮换。

守球门(大班体育游戏) 目的:培养幼儿的灵活性。

方法:幼儿坐成圆圈,圈上留有缺口,请一个幼儿站在缺口处,当守门员,另请四至五名幼儿各拿一只球(可用塑料球或其他适当的球),放在地上,用脚将球踢到缺口处,守门员如果没有踢回球或抱住球,就算输了,换一个守门员。

36、大班语言游戏动物列车教案反思目的:

1、教会幼儿正确说出各种动物所发出的声音,并用简短的句式进行表述。

2、要求幼儿用清楚、大声的声音说话,培养在集体面前大胆讲话的习惯。

3、引导幼儿倾听别人的发言,养成良好的倾听习惯。

准备: 火车头胸饰2个、玩具动物列车一辆过程:

1、设置游戏情境。

将"动物列车"玩具藏在身后,请幼儿听一听"是谁发出的声音"、 "它是怎样叫的"。

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逐一按响动物列车上的按钮,发出各种动物的叫声,请幼儿边听边回答。

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彩集体和个别回答相结合的方式,重复练习,帮助幼儿熟练运用"小羊咩咩咩!小牛哞哞哞! 小猫喵喵喵!"的句式。

2、交代游戏规则。

先用语言导入:小动物们都乘上了火车,小朋友们,你们也想上我们的动物列车吗?接着向幼儿讲解游戏规则:(1)、一人先扮演火车头,边开边说:"嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?"大家齐声答:"我来坐。

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"(2)火车头扮演者可选一人,则被中者必须以这样的方式说:"我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑,"回答正确者方能乘动物列车。

(3)"火车"继续向前开,每一位要上车的小动物不能重复别人的话,而要换一个动物形象,如说:"我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火车快快跑。

"如回答与前一幼儿相同,则不能登上动物列车。

3、教师先扮演火车头,在身前挂上车头的胸饰,游戏开始时说:"嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?"大家齐声回答:"我来坐。

"教师请一幼儿起立后,幼儿说:"我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑。

"随后走到前面来,用双手拉着教师的衣服,嘴里发出"呜-"的声音,在教室里开一圈后,游戏继续进行。

4、1-2名幼儿挂上火车头的胸饰,扮演司机,手握方向盘,带领幼儿开展"动物列车"的游戏活动。

活动反思:由于大班幼儿语言表达能力薄弱,不善于和别人开**流,由于不会说,导致幼儿不愿意说,久而久之,相当一部分幼儿成了等待教师点名发言的被动“交往者”。

《纲要》明确要求“创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈,体验语言交流的乐趣。

宽松的语言学习环境是愉快的,是积极互动的,也是允许出错的。

所以我设计了用完整句式表述的这节课。

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37、大班体育游戏活动金箍棒教案一、活动背景大班的孩子特别喜欢跨跳、跑等动作,每当他们看到教室里面放着中班做操用过的金箍棒器械时,都想去玩一玩、跳一跳等,看到孩子们兴致勃勃的可爱样,引发我设计了"小猴玩棒"这一体育游戏,让孩子在自由、宽松、愉快的环境中体验身体运动的乐趣。

活动中,引导孩子们充分发挥想象不同方法,并随着情节的不断丰富与深入,逐步提高动作难度和运动的负荷程度,使肌体协调、灵活。

二、过程实录活动目标:

1、探索金箍棒的多种玩法,发现并分享成功的方法。

2、学习利用器械练习助跑跨跳动作,发展跨、跳、跑等综合能力,锻炼腿部力量,发展身体协调性。

3、体验与同伴合作的快乐 ,培养勇于挑战的精神。

活动重点:能用个别、小组合作等形式探索金箍棒的多种玩法。

活动难点:学习利用器械练习助跑跨跳动作,发展跳跃、奔跑等综合能力。

活动准备:

1、物质准备:幼儿人数相等的金箍棒、纸球、录音机、音乐三段。

2、空间准备:活动前检查场地上是否安全,幼儿的衣着、鞋袜是否合适。

活动过程:

1、开始部分:热身运动教师:天气真好,今天我们要变成一只小猴子,带着金箍棒一起出去玩喽(音乐律动)2、基本部分:(1)自由探索金箍棒的玩法教师:谁来介绍一下你的玩法?(2)合作玩金箍棒教师:合作玩金箍棒进一步探索玩法,结伴说说合作玩的方法并进行示范。

(3)小猴练习本领"助跑跨跳"小结助跑跨跳:两手放两边,距小河5-8步,跑到小河前,一只脚用力蹬地,另一条腿跨跳过小河,单脚落地,保持平衡。

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(4)小猴运果子,练习向指定方向助跑跨跳教师:小猴们真能干,都认真地练了助跑跨跳的新本领,现在要带你们去运果子,让我们一起用刚才练的本领出发吧!(5)比赛:看谁运得快(交代游戏规则)3、结束部分:"今天,我们的小猴本领真大,真为你们高兴。

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"听--,你听到了什么?(舒缓音乐)坐下互相捶捶腿,放松自己。

(舒缓音乐)4、活动延伸:金箍棒不但可以帮助我们锻炼身体还可以变出很多的数字呢!我们一起和好朋友合作拼数字。

38、大班体育游戏老鼠钻风箱教案反思一、活动目标

1、能与同伴合作扮演角色,共同完成游戏,感受游戏的快乐。

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2、练习追逐炮和快速躲闪的能力。

3、培养幼儿与同伴间的相互合作能力,遵守游戏规则。

二、活动重点重点:练习快速追逐跑;难点:学会快速躲闪的能力。

三、活动准备

1、课课前学会儿歌2、游戏音乐3、蓝色、红色撕名牌服装、呼啦圈四、活动过程

1、热身运动,活动幼儿各个关节2、师幼互动游戏玩法:(1)在听到"开始"的口令时,打击要用响亮的声音念儿歌,老鼠在儿歌念完后立刻从两个风箱口逃出,逃出后不能再进风箱里。

(2)猫不能进入风箱里面,在音乐停止之前把抓到的老鼠带回猫的家。

(3)猫和老鼠追跑的时候只能围着风箱追跑。

(师:我们一起看看游戏怎么玩?)二、学习"老鼠钻风箱的游戏"

1、教师讲述规则,示范。

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师:好的!首先,老师请第一排小朋友向后转,找到一个好朋友以后,脚打开跟肩膀一样宽,双手把呼啦圈举高站直搭风箱。

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猫和老鼠要围在风箱的外面追跑,音乐停的时候,游戏结束。

被抓到的老鼠回猫窝去。

(老师请一位幼儿扮演"猫",两位幼儿扮演"老鼠"。

)2、分小组进行游戏。

分成红蓝两队进行游戏,选出一只"猫"和九只"老鼠"进行游戏,当音乐停止游戏结束,交换角色。

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3、快速跑撕名牌游戏。

"猫"在规定的时间撕掉全部"老鼠"名牌,音乐停止,游戏结束。

师:刚才的游戏大家都玩得很开心,接下来有一个更好玩的撕老鼠名牌游戏。

猫只要在音乐停止之前把所有的老鼠名牌撕掉就赢了。

四、结束。

师:今天我们玩得很开心,老鼠们也已经很累了,跟着鼠妈妈一起回去休息吧。

活动反思:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。

孩子们很喜欢教师在引导语言中用"玩"这个字眼,听到老师说要让大家一起来"玩",孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

39、大班游戏猴子抱树教案游戏玩法:两人一组,大人两手平伸,两脚叉开站立。

幼儿抱着大人的上半身,用脚盘在对方的腰部。

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听到"开始"后,孩子用力抱紧,不滑下来,看谁能坚持更久。

40、大班数学连接游戏教案反思活动目标

1、通过操作了解物体与物体之间的各种连接方法,萌发探索兴趣。

2、发挥想像力、创造力,并能完整地表达。

3、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

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4、让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备 趣味练习:连接商店 职业和物品的连接活动过程一、感受连接

1、音乐游戏:找朋友教师:我们来做一个找朋友的游戏吧!看看谁能找到好朋友,好不好?2、游戏结束教师:我知道谁和谁是好朋友了,因为你们两个拉起手来了,连接在一起了。

二、尝试连接

1、课件:连接商店水果店 新鲜的水果蔬菜海产店 青蛙玩具店玩具店 海产品鱼服装店 时尚鞋店鞋店 自选超市自选超市 儿童服饰专卖店2、教师:你们认识这些东西吗?它们都叫什么名字?它们也想找好朋友,你们能帮它们连一连吗?3、幼儿尝试用连接,教师巡回观察指导。

三、经验交流

1、你是用什么方法把它们连接起来的?(让幼儿分别说说自己的连接方法。

)2、出示两个纸环,请幼儿想办法连接。

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(让幼儿说说是用什么办法连接的。

)3、生活中把两种物品连接在一起的方法很多,你们知道还有哪些(可以粘贴,串,钉,套,夹,挂等等。

)四、探索操作

1、让幼儿分别找两样物品。

鼓励幼儿想出更多的连接方法。

2、请幼儿发挥想像,将物品连接起来。

教师观察指导,并给予提示和帮助。

五、展示作品幼儿介绍自己的连接作品,分享成功的快乐。

活动反思:这次活动的安排,抓住了幼儿的兴趣点,所以对幼儿有很大的吸引力。

在幼儿观察老师实验的过程中,幼儿一直很安静很认真地看着实验过程。

给幼儿提供感性经验,幼儿在直观的感受中,能很清晰地讲述实验的过程。

4

1、大班游戏棋牌区教案反思活动目标

1、通过自主选择活动材料与活动伙伴,体验与同伴合作并获得成功的情感。

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2、能专注、认真地进行活动,善于探索材料的玩法。

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有良好的收拾整理的习惯。

3、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

教学重点、难点通过活动体验与人交往的快乐,活动结束后能收拾好各活动材料。

活动准备让学生准备图书、儿歌的卡片、故事录音 、数字卡片、吸铁石。

提前进行图形配对、量一量、称一称后初步感知区角活动的意义。

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活动过程一、 激发兴趣我们又要开始玩分区活动了,今天我们又有一些新材料,小朋友可以去和你的好朋友一起玩?看谁能玩得好,玩得开心!二、 实践操作

1、幼儿按意愿自选活动区和玩伴。

幼儿与新投入材料的互动性,加以引导。

2、 师观察幼儿大胆尝试与操作。

3、 重点观察:美工区,鼓励三、 分享快乐幼儿说一说,今天在哪里玩?玩了什么?怎么玩的?玩的时候有没 碰到困难?怎么解决的?

1、幼儿评一评。

你觉得他今天成功了吗?什么地方更成功的?(为什么没成功?你觉得可以怎么做?)2、教师对孩子的闪光点再次肯定,引发他们再次探索的兴趣。

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教学反思原始的材料使区域活动的内容更具有挑战性,半成品的玩具更有利于孩子创造里的培养。

今后要增加半成品玩具的投放。

教师要方面、多手段的去引导孩子关注并熟悉这些材料,激起幼儿的操作欲望和兴趣。

要注重发挥孩子之间的相互影响,教师作为指导者,在幼儿需要的时候应该教给他们一些可行的办法,只是指导的时候要适时、适当。

孩子对削皮还是掌握不好,控制不好力度。

对策:继续投放材料,用雕刻剩下的材料继续学习削皮,开展一次比赛,以调动积极性,发现问题。

孩子在分配角色的时候都争着当小矮人,不愿意当白雪公主和皇后及其他角色。

我把他们都召集在一起讨论“大家都喜欢表演吧?”小朋友都点点头,“可是你们都当小矮人,没有白雪公主怎么玩呀?那怎么办呢?”,他们决定轮流扮演,李阳当了一次皇后,表现还不错。

张星兼魔镜和王子,刘琦当猎人和小矮人,于是游戏又进行下去了。

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反思:让幼儿自己来讨论解决活动中出现的问题,并寻找解决的办法,亲自制定规则,幼儿都能接受并解决了面临的问题,并提高了大班孩子自主解决纠纷的能力。

42、大班音乐游戏谁是灰太狼教案反思【活动目标】

1、倾听音乐,熟悉故事情节,学习从音乐中寻找游戏规则。

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2、在标记的提醒下,迅速找到灰太狼,并根据音乐变化作相应的动作。

3、体验在音乐中遵守游戏规则的快乐。

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4、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

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5、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

【活动准备】

1、学会集体舞《拍手舞》2、会玩《猫捉老鼠》和《老狼老狼几点钟》的游戏。

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3、黑白即时贴;皮筋。

【活动过程】

1、故事引题,激发兴趣故事情境:羊村要举行化妆舞会了,听到这个消息,灰太狼已经悄悄地潜入到舞会中,舞会进行到高潮的时候,小羊们似乎感觉到有灰太狼,也开始悄悄地寻找,并大声地问"谁是灰太狼?"还想出了一个好办法找到了灰太狼,并大声地对它说"你是灰太狼!"灰太狼诡计失败准备离开的时候还不忘回头来吓唬小羊。

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2、分段欣赏,规则揭秘。

第一段(1)音乐中小羊们在举行化妆舞会还是在寻找灰太狼呢?(2)听音乐教师带领幼儿学小羊在舞会上合拍跳拍手舞。

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第二段(1)舞会进行到高潮的时候,小羊们感觉舞会上可能会有谁呢?那我们悄悄地来找找灰太狼,它到底在哪里呢?这个秘密就在你们的脚底下,看看你们的脚底下有什么?(原来白色的圆点是小羊的脚印,2个黑色的圆点就是灰太狼的脚印)(2)在音乐什么时候老师问"谁是灰太狼"?什幺时候回答"你是大灰狼"?幼儿听音乐问答:"谁是灰太狼?"和"你是灰太狼"。

(3)黑色的脚印有2爪,到底谁是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼儿根据音乐性质探究方法)(4)怎样在跑动中不会互相碰撞呢?(幼儿商讨跑动的方向,这里借助皮筋,让幼儿统一往带皮筋的手的方向跑动)。

第三段:(l)灰太狼诡计失败准备离开的时候,还一边走一边回头看看小羊,我们一起来听听灰太狼走几步回头一次呢?(2)在位置上学习灰太狼回头。

(凶狠的样子)(3)狡猾的灰太狼走4步还不忘回头一次来吓唬小羊,小羊该怎么办呢?(引导幼儿做静止不动的动作)(4)教师扮演灰太狼,幼儿做小羊尝试做动作。

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3、静态欣赏,回忆规则。

看图谱完整欣赏音乐。

4、参与游戏,体验快乐。

(1)教师做灰太狼,鼓励小羊们创编不同静止的造型。

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(2)幼儿做灰太狼,鼓励灰太狼做出各种凶狠的动作。

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(3)邀请客人老师参与游戏。

三、友情提示由于一节课幼儿要学的内容太多,所以把第一段音乐这个环节给弱化,让幼儿事先学会集体舞。

【活动反思】在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。

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活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。

在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

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从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

43、大班游戏划船比赛教案反思活动目标:

1、锻炼幼儿的腿部力量和协调性。

2、体验团结协作的乐趣,培养竞争意识。

3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

4、初步培养幼儿有礼貌的行为。

活动准备:

1、 观看赛龙舟的录像2、节奏轻快的音乐,收录机 3、红旗一面活动过程:一 、准备活动听音乐,师生一起做模仿动作(体育项目)游泳(活动上肢) 射击(弓箭步,左右开弓) 乒乓球(半蹲,体转) 竞走(全身运动)体操(放松运动)二 、"开龙舟"游戏

1、幼儿自由结伴五人一组,后面的幼儿依次抱住前面幼儿的腰或者拉住衣服,蹲着向前走。

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(老师只交待"开龙舟"游戏的基本玩法,让幼儿自己在玩中体验怎样使"龙舟"前进的技巧)2、老师观察:幼儿自由结伴的情况。

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开龙舟游戏时,幼儿能否步调一致,有节奏地蹲着向前走。

3、集中幼儿一起说说,"开龙舟"游戏玩得怎样师:小朋友,"开龙舟"的游戏好玩吗?你们玩得怎样?幼:我们"开龙舟"时有一个小朋友掉队了,他没跟上。

幼:前面的小朋友走得太快了。

师:那么怎样让"龙舟"上的小朋友走得一样快慢,让"龙舟"顺利地开起来呢?幼:要一起走。

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幼:要喊口令幼:喊

1、2、3、4……幼:喊加油、加油……师:如果速度一致,有节奏地走,"龙舟"是不是就能开得快呢?小朋友们再试一试。

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4、幼儿再玩"开龙舟"游戏幼:我们还要一起出同一个方向的脚。

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师:你们小组商量,一起先出左脚,还是先出右脚?5、幼儿第三次玩"开龙舟"游戏老师观察,幼儿游戏的情况,进行个别指导。

三 、竞赛游戏:赛龙舟过渡语:小朋友们的龙舟开得很好,(出示红旗),下面我们来进行龙舟赛,看哪条龙舟更先到达红旗处,就算胜利。

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1、 幼儿五人组龙舟,并排从起点出发,开展龙舟赛。

2、 加大难度,八人一组,十人一组组成龙舟,再次比赛。

四、放松整理活动【活动反思】活动开始时,幼儿一人或两人划船感觉比较容易,但分四人一组时幼儿的感觉就不一样了,同伴之间如果动作不协调好,船是划不好的,幼儿在老师的提醒下,通过喊口令或有节拍的划船。

使自己这组的船划快。

此活动让幼儿感受集体活动时,不能以自己为中心了要以集体为主,只有这样才能赢得胜利。

44、大班游戏橡树湖的池塘教案活动目标:

1、通过游戏了解动物与季节变化的关系。

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2、引导幼儿按照正确的程序操作电脑。

3、培养幼儿积极探索的精神。

4、体验明显的季节特征。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

1、知识:已经了解了某些动物的生活习性2、物质:IBM电脑、四季图片活动进程:一、导入谈话导入:现在是什么季节?你喜欢哪个季节,为什么?橡树湖的池塘在四季中有什么变化呢,让我们一起去看一看吧。

二、展开

1、请幼儿说说操作电脑的正确程序。

2、 幼儿分组操作电脑,按照提示点击相应的动物。

如:"橡树湖的冬天 "谁在冬天游泳?谁用尾巴当被子?谁会冬眠?3、幼儿探索性操作:点击画面不同的位置,探索性操作。

如:"点击大树"会有相应的提问,"谁住在树洞里?"4、扩散思维:出示四季图片,请幼儿根据特征说出是哪个季节,这个季节还有哪些特征?三、结束:请幼儿按正确的程序关闭电脑,表扬积极动脑、勇于探索的幼儿,结束!45、大班游戏小老鼠上灯台教案反思活动目标:

1、学习用自然的声音演唱歌曲,借助多媒体以及教具理解歌词内容。

2、尝试用身体的不同部位做灯台。

3、积极参加游戏活动,体验游戏"猫来了"的紧张的情绪。

4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

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重点:目标1难点:目标3活动准备:多媒体课件,小老鼠指偶一手一只钢琴伴奏灯台教具小老鼠图片一只活动过程:一、导入活动,激发幼儿兴趣。

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--幼儿随着《老鼠画猫》的音乐进入"洞外面的活动场景"。

师:今天我们来扮演一群小老鼠好吗?小老鼠们,我们一起到外面去玩好吗?小老鼠走路是轻轻的,老师看看哪个小老鼠走路更轻,然后找一个位置坐下来,好吗?坐下引导幼儿向老师问好。

小老鼠表现真棒,老师还要看看哪只小老鼠更有礼貌,我们一起轻轻的转过身给各位老师问声好,然后轻轻的转过来,可以吗?二、发声练习。

--老师:外面的空气真好呀!我们一起来做深呼吸吧!(教师带领幼儿一起来做呼气、手插腰吸气。

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)--教师引导幼儿用对唱的形式演唱《动物的叫声》。

三、播放课件,理解歌词内容。

--引导幼儿把每句歌词说完整。

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1)播放课件师:哇,真香呀!什么东西这么香,我们去找找看。

鼠宝宝快看,那是什么?这油真香呀?王老师口水都要出来了,我好想去吃哦,原来香味是从这里发出来的。

谁来了?你们猜猜小老鼠来干什么?我们一起来看一看小老鼠到底来赶什么来了好吗?哦,原来小老鼠上灯台,偷油吃我们继续看看:这个时候谁来了?喵喵喵猫来了,哎哟,这个时候小老鼠可着急了,在灯台上面下不来了,喵喵喵,猫来了,一不小心,叽里咕噜滚下来--鼠宝宝你们看到了什么?发生了什么事?老鼠总结歌词一起重新再观看一次。

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教师小结:哦,原来是一只小老鼠上灯台,偷油吃,下不来,喵喵喵猫来了,叽里咕噜滚下来。

2)播放课件(快速播放)老师朗诵歌词内容四、教具操作进一步加深对歌词的理解,欣赏歌曲。

3)出示灯台和小老鼠,老师念儿歌表演一次,(琴伴奏)小老鼠,上灯台偷油吃,听?喵喵喵(琴)谁来了?吓得小老鼠叽里咕噜滚下来小老鼠吓得不敢出来了看看猫走了没有?小老鼠又出来了第二次表演时,老师用唱歌的方式表演。

(琴曲谱伴奏)小朋友帮老师看看大花猫走了没有?表演第三遍。

哎呀,这只小老鼠太可怕了,小老鼠吓得不敢出来了五、身体各个部位做灯台,学唱歌曲。

制偶表演老师表演并唱歌唱好后,给小朋友们问好。

谁愿意做我的大灯台呀?1--2名幼儿示范请小朋友拿起你们小椅子下的小老鼠,和老师一样戴在手指上。

好了吗?小老鼠给老师挥挥手。

这么多的小老鼠,我们一起去找油吃了好吗?手臂做灯台老师和小朋友一起表演,你们吃到油了吗?都吃到了?那只猫太可怕了,老师还没有吃到油,不过我有一个好办法,要不你们一起来帮我唱歌,我就不怕大花猫了表演一次出了手臂可以做灯台,我们身体还有哪里可以做灯台?六、音乐游戏。

王老师刚才看到一个很大很大的灯台,里面很多香香的油,我们一起去找一找好吗?引导幼儿走路要轻。

师幼一起唱歌表演小班音乐活动说课稿《小老鼠上灯台》一、说教材《小老鼠上灯台》歌曲生动有趣,幽默有童趣非常适合幼儿表演游戏。

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而小班幼儿思维的特点决定了他们喜欢在动物模仿和游戏情景中学习。

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但是,小班幼儿情绪体验比较少,在思想的表达和情感的流露上有时还有些拘谨,此外,他们的节奏感、动作协调能力又比较差,为了创设一种轻松、活泼的气氛,使幼儿能根据乐曲的旋律自然而然的参与进来,并在轻松愉快的情绪中大胆地表现,通过师幼互动,运用形象生动的肢体动作配合轻快的节奏,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使幼儿愉快地投入整个活动中。

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这样就会更适合小班幼儿的年龄特点和发展需要。

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因此,我选择了《小老鼠上灯台》这节课。

二、说教学目标根据以上对教材的分析,结合小班幼儿的年龄特点,以及我班幼儿的发展情况,我从三个方面提出了活动目标:1)认知目标:学习用自然的声音演唱歌曲,借助多媒体以及教具理解歌词内容。

2)能力目标:尝试用身体的不同部位做灯台。

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3)情感目标:积极参加游戏活动,体验游戏"猫来了"的紧张的情绪。

三、说教学重点与难点根据目标,我把活动的重点定位于学习用自然的声音演唱歌曲,借助多媒体理解歌词内容。

;活动难点定位于:积极参加游戏活动,体验游戏"猫来了"的紧张的情绪。

四、活动准备:为了更好地服务于本次的活动目标,以及重难点的解决和突破,我为本次活动以下准备:物质准备:

1、小老鼠指偶人手一只。

2、课件《小老鼠上灯台》、灯台教具小老鼠图片一只钢琴音乐伴奏。

场景准备:幼儿围坐半圆形。

五、学法、说教法学法:游戏法、实践体验法(让幼儿在玩中学、学中玩)根据小班幼儿的年龄特点,本次活动我主要运用了直观教学法、演示法、游戏法等教学方法。

那么,为什么要采用以上方法呢?直观法:通过课件中形象的画面内容直接刺激幼儿的视觉器官,能使教学由难变易,活动开展得生动活拨,从而激发幼儿参与的兴趣,使教学重点自然解决。

采用演示法和游戏法是因为能引导幼儿有目地的、仔细的观察小老鼠偷油吃的一系列动作,启发幼儿积极思维,使幼儿通过自创的小手臂的肢体动作,与小老鼠偷油吃联系起来,使活动呈现了趣味性。

让幼儿融入游戏,学中玩,玩中学,也是突破难点的更有效方法。

在以上的教法中,我遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去"要我学"为现在的"我要学"。

遵循由浅入深的教学原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松气氛中掌握活动的重、难点。

六、活动过程:如何运用这些准备,完成目标,我为本次活动设计环环相扣六个环节:

1、导入活动,引起幼儿的兴趣。

教师情景式的语言似乎将孩子们带入了一个童话世界。

使孩子们马上就会兴趣盎然,参与活动的积极性和主动性都得到了有效的激发。

2、练声,这个环节主要为幼儿唱歌做好准备,为幼儿打开嗓音,能更自然的学习唱歌曲。

3、观察《小老鼠上灯台》课件。

以提问的方式,帮助幼儿理解和熟悉了歌曲的内容。

第二次快速观看课件老师念歌词4、这一环节是活动的重点,教具操作,表演第一遍,老师念歌词,后两边,老师唱歌曲,加深幼儿对歌词的记忆和理解。

5、借助指偶,引导幼儿用身体的各个部位做灯台,提高幼儿的学习兴趣,进一步学习歌曲。

6、玩音乐游戏《小老鼠上灯台》。

老师带领幼儿扮演的小老鼠去偷油,并随着歌曲里的故事情节调整音量,让幼儿随着歌曲音量大小表演。

并且体验"猫来了"的紧张情绪。

这一环节是本次活动的难点,采用游戏的形式使整个活动充满了欢乐、轻松的气氛,既巩固了幼儿对歌曲内容的理解,也满足了幼儿积极的表现欲望,使整个活动推向高潮。

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6、结束部分:为了扩展孩子活动的空间,并迎合孩子再次游戏的兴趣,我把游戏的场地转移到了室外,使孩子的表现欲望得到了很大的满足。

活动反思:《小老鼠上灯台》这节音乐课,歌词简短而且幽默风趣。

为了让幼儿对活动更感兴趣,我扮演老鼠妈妈,幼儿扮演小老鼠,很自然的进入活动场地。

在活动开始部分,我本来设置了一个练声环节,但由于个人有些紧张,对这个环节疏忽了,直接开展下一个环节了。

为了让幼儿更加理解歌词的内容,我通过多媒体课件,通过提问的方式让幼儿逐一看图记忆歌词,这样就更直观、形象。

以这种观看多媒体课件图谱的方式让幼儿在不知不觉中掌握了歌词的内容,为接下来的活动打下了基础。

在第四个环节"教具操作",这个环节主要让幼儿更直观的看到小老鼠上灯台的场景,进一步加深幼儿对歌词的理解和记忆歌词。

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第五个环节手指游戏,主要让幼儿完成目标二,尝试用身体的不同部位做灯台。

在这个环节中,我找了两为小朋友在座位上来做灯台演示了两遍,后来我对这个环节进行了反思,应该让幼儿上台表演,展示给全体幼儿观看,给幼儿一些个别表演展示的机会。

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第六个环节是让幼儿做游戏,上灯台,吃油,在这个环节中,没有把难点突破,"猫来了"时的紧张情绪没有表现出来,后来我进行了反思,也听了各位听课老师的指点意见,感觉准备还不够充分,如果在准备一只猫,这样情绪就可能表现的更紧张些,另外,难点没有突破我认为还有一个原因,就是事先没有和弹琴老师达成不够默契,在老师说"猫来了"琴声出来得更及时响亮些,我想结果达成的效果肯定不一样。

在这节活动中,还有很多不足之处,还需要不断积累经验,不断的反思。

46、大班游戏堆馒头教案反思一、说教材一)教材分析:听说游戏《堆馒头》游戏儿歌是堆馒头,堆馒头,馒头堆得高,馒头堆得好,香喷喷,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。

该游戏充溢童趣,贴近幼儿生活,易于理解。

二)教学目标:幼儿园教育纲要》语言领域中提出 发展幼儿语言的关键是创设一个能使他想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境 ” 以及要 “ 鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。

听说游戏是为培养幼儿倾听和表述能力而专门设计的以游戏的形式组织的语言教育活动。

根据这一目标和要求,结合大班幼儿的年龄特点和语言发展水平,制定了本次活动的目标:1 协助幼儿进一步提高迅速串接儿歌及仿编儿歌的能力。

2 要求幼儿愉快地参与游戏活动,并遵守游戏规则。

3 引导幼儿和同伴协调、友好地共同游戏。

4 能遵守规则玩游戏。

5 通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

三)教学重、难点:本次活动的目标中提到协助幼儿进一步提高迅速串接儿歌能力,这是本次活动的重点。

根据幼儿的语言发展情况,确定本次活动的难点是仿编儿歌。

四)教、学具的准备:为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,做了以下准备工作:1 实物教具:小馒头七个。

2 课前让孩子们谈谈并将他画出自己喜欢吃的东西的作品制成展览板。

二、说教法根据孩子们学习情况,本次活动我运用了直观法、提问法、讨论法、游戏法等教学方法。

为什么要采用以上方法呢?采用直观法是因为幼儿的思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维。

从幼儿认识事物的特点和语言自身特点来看,幼儿园语言教育中贯彻直观性原则非常重要。

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以看实物操作的形式直接抚慰幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。

采用提问法是因为提问能引导幼儿能有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。

运用启发性提问让幼儿将看到具体形象的实物操作用语言描述来串接儿歌,解决活动重点的有效方法。

采用讨论法能充分调动幼儿学习的积极性,体现幼儿在活动中的自主性。

采用游戏法是因为游戏是幼儿更喜爱的活动,幼儿身心略感疲惫时,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。

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幼儿在轻松、愉快的堆馒头游戏中能充分地表现自我大胆说话。

三、说学法整个活动我以幼儿为主体,变过去的要我学 ” 为现在要学 ” 遵循由浅入深的教学原则,让孩子们看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。

幼儿将运用观察法、讨论谈话法、游戏练习法等学习方法。

观察法是幼儿通过视、听觉感官积极参与活动,幼儿通过观看情境扮演直接获得印象。

讨论谈话法是幼儿在讨论、谈话中无拘无束地说出自己的理解与看法,幼儿练习说话的好机会。

游戏练习法是幼儿在玩堆馒头的游戏中,边游戏边练习串接儿歌,充分体现《幼儿园教育指导纲要》中提出的语言能力是运用的过程中发展起来的精神实质。

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四、活动顺序 根据大班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,设计以下四个部分:一)出示幼儿绘画展板,激发幼儿的兴趣。

首先我以赏识、鼓励的口吻介绍幼儿自己的绘画展板:小朋友,都画出自己喜欢吃的东西,现在请你来说说,画的什么?为什么喜欢吃?以此吸引孩子们注意力。

发现大班的孩子表示欲极强,往往是解了一些信息或完成了作品后都急于想说给别人听,而我这设计的这一环节正好给孩子们提供了一个很好的说话平台,让孩子们从实物的颜色、形状、口味来介绍,让他想说,愿意说和有机会说,充分体现了孩子在学习中的自主性。

其次,这一活动又为本次活动的难点,仿编儿歌做好铺垫,激起了孩子活动的兴趣。

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二)解儿歌内容及相关游戏规则。

这时我又会以神秘的口吻对孩子们说:都介绍了喜欢吃的东西,那请你也来猜猜我喜欢吃什么?再次把孩子的注意力集中到这里,让孩子们已有的生活经验中去搜索想象老师到底喜欢吃什么?此时我出示小馒头,让孩子们一下子发现答案并以儿歌的形式说出我喜欢吃小馒头的原因。

让孩子对儿歌有了一个初步的印象。

紧接着我再出示事先准备好的馒头,告诉孩子们老师不光喜欢吃馒头还会玩堆馒头的游戏。

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会边堆馒头边念儿歌。

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教师的实物示范直接安慰了孩子的视听器官,使教学进行得生动活泼,激发了孩子学习的兴趣。

教师再次实物操作时孩子们会不由自主地念起儿歌来。

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这一基础上,教师请孩子们边念儿歌边自己想象堆馒头的动作,进一步协助孩子们熟悉、掌握了游戏的内容。

以往的游戏规则都是事先规定好的游戏规则,教师强加于给孩子,规定这该怎样那该怎样,而这次的活动设计我放手给孩子们会提出以下问题:① 怎样用手堆馒头比较高?比较好?②游戏时,怎样才干使大家玩得高兴?怎样才干使每个孩子都参加?让他启发性的引导下讨论定出游戏规则。

教师再根据讨论的结果,归纳出 3 条规则:① 幼儿必需轮流边串接念儿歌,边伸出右手做 4 指握拳,拇指向上的动作。

② 儿歌念完后,手在更上面是幼儿为胜利者,下次游戏活动由他领先开始。

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幼儿园大班游戏说课教案③ 提醒幼儿注意倾听前面幼儿念的儿歌,不能随意重复、乱改儿歌的结构。

这一局部通过提问、实物操作示范、学念、设疑,而后再讨论,内容一环扣一环,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到所想到一言、一语,幼儿在轻松、愉快的气氛中提高了自己的口语表达能力,解掌握了游戏的规则。

解决活动重点更关键的一个环节,同时也完成了第二个活动目标。

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三)引导幼儿开展游戏活动。

分为两个环节;一是请能力强的孩子上来示范游戏过程和组织孩子和旁边的同伴,两两相对学习玩游戏,让每个孩子都亲自实践整个游戏的具体过程。

二是教师引导孩子进一步扩展游戏经验,启发孩子仿编游戏,使游戏的内容更加丰富。

如:启发孩子说堆苹果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,香喷喷)等,由于在活动的开始孩子已把自己熟悉喜欢的食物向大家作了介绍,自然而然地就能创编出相应的游戏儿歌,也突破了本次活动的难点。

四)引导幼儿独立游戏随着活动的进行,孩子们一定很想自己去独立游戏,此时我将孩子们领到户外。

为了满足孩子们活动欲望,设计这一环节让孩子们自由结伴开展游戏活动。

活动前,会鼓励他开展仿编的儿歌游戏活动。

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教学反思:游戏是更适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

47、大班音乐游戏教案:救回蛋宝宝幼儿园大班音乐游戏教案:救回蛋宝宝一、游戏玩法建议

1、第一段音乐的四个乐句分别代表四个密码,幼儿根据不同密码创编猪猪的外形动作。

2、第二段音乐中一步一步靠近猪猪,听到猪猪的“哼哼”声停止不动。

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3、第三段音乐中“首领”拿出糖果吧猪猪引到一边,其他小朋友配合首领救回蛋宝宝。

二、教学活动建议【活动准备】

1、分段与完整的音乐。

2、糖果一包。

口袋若干,内放各种蔬菜。

一只口袋放蛋宝宝。

3、一位教师扮演猪猪。

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【活动目标】

1、倾听学习辨别三段音乐的不同,并随乐表演、游戏,体验音乐的诙谐、神秘氛围。

2、根据不同密码大胆地创编猪猪的外形动作。

3、在游戏的情境中,遵守游戏规则,听到猪猪的“哼哼”声停止不动。

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感受与同伴共同游戏的快乐,学习团结协作,共同完成目标。

【活动过程】

1、情境导入。

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教师:乌王国的蛋宝宝被猪猪偷走了,藏在猪猪城堡里,我们去把蛋宝宝救回来吧!2、倾听第一段音乐,共同商讨如何进入猪猪城堡,创编猪猪的外形动作。

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(l)幼儿注意倾听第一段音乐有几句。

教师:想要救回蛋宝宝,先要进得了猪猪城堡。

可是城堡大门有一台监控器,要答对密码才能进。

一句音乐是一个密码。

听一听,一共有几句音乐?(2)幼儿创编猪猪的外形动作、提炼动作。

教师:这四个密码分剔是是猪的耳朵、猪的鼻子、猪的强壮、猪的肥肥的屁股。

你们会表演吗?3、倾听第二段音乐,共同商讨如何不被猪猪发现,知道在适当的乐段中停住不动。

教师:城堡里,猪猪正在睡觉,可是它随时可能醒。

听听猪猪快醒的时候会怎样?教师:猪猪大王的视力不好,当它快要醒了的时候我们停住不动,它就看不见。

我们怎样走,才不会让猪猪发现我们?(l)先用手指代替脚步,熟悉音乐,感受规则。

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(2)个别幼儿先跟教师示范一次。

4、倾听音乐第三段,商讨如何救回蛋宝宝。

教师当首领,示范用糖果引开猪猪,其他幼儿救回蛋宝宝,一起跑回家。

5、创设失败情境,全体幼儿完整游戏,再次进入城堡救回蛋宝宝。

教师:哎呀!救回来的不是蛋宝宝,而是一袋萝卜!我们还得去一次!6、幼儿当首领,反复游戏。

(1)明确首领的任务。

教师:我累了,要请一位新的首领带领大家救回蛋宝宝。

首领应该做什么?(2)适时提高挑战难度,幼儿发现问题,共同商讨解决办法,不断尝试,救回蛋宝宝。

教师:为什么没有救回蛋宝宝?我们应该怎么做?7、幼儿通过合作救回蛋宝宝,结束活动。

48、大班体育游戏活动搭木桥教案反思活动目标:

1、能大胆探索椅子的作用(玩法)。

2、发展平衡、跳跃能力,提升幼儿动作的协调性和灵活性。

3、培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力。

4、培养幼儿的劳动兴趣。

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5、提高幼儿的辨别能力,通过区分有毒蘑菇和无毒蘑菇来增强幼儿的生活常识,增强自我保护意识。

6、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

7、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动要求:户外活动准备:

1、兔妈妈头饰一,兔宝宝头饰若干(三种颜色:白、黄、紫红)。

2、木板凳若干根。

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3、四种颜色的蘑菇若干。

4、音乐两首《健康歌》、《采蘑菇的小姑娘》。

活动过程:一、导入:

1、让幼儿分成三个纵队站好,分别带上兔宝宝的头饰(黄、白、紫红、)兔妈妈告诉孩子们等会要去采蘑菇,白兔队采白色的蘑菇,黄兔队采黄色的蘑菇,紫红兔队采红色的蘑菇。

2、听音乐《健康歌》入场,师戴兔妈妈的头饰、幼儿戴兔宝宝的头饰随着音乐入场。

3、兔妈妈和兔宝宝们随着音乐做律动。

二、谈话交流:小椅子的作用

1、音乐完,兔妈妈和兔宝宝一起坐在小椅子上,做出很累的样子休息,(并告诉孩子们一会到对面去采蘑菇)2、老师提问:"宝宝们,刚才我们站着做律动,累不累?"幼:"累"师:"那么现在呢?还累吗?"幼:"坐着的,不累。

"师:"我们的小屁股下面是谁呀?"幼:"小椅子。

"二、引导式启发:椅子还有那些玩法

1、让幼儿大胆尝试小椅子的游戏与玩法。

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(如:开火车、小汽车、过山车、小轿子、、、、、、)2、启发要到对面去采蘑菇。

怎么过河呀(用小椅子搭木桥,师示范。

)三、游戏

1、(音乐:《采蘑菇的小姑娘》起),让幼儿自己动手搭木桥,注意提醒孩子千万别掉进河里。

(要是不小心掉进河里咋办呢?孩子们应该勇敢大胆的爬上岸继续过河)。

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2、师、幼过河采蘑菇(提示幼儿要采与自己颜色相对应的蘑菇,前往别去采五彩斑斓的蘑菇,有毒,中毒轻的会呕吐,师做呕吐样子,重者无法医治死掉)。

3、师和幼儿边采蘑菇边互动舞蹈,和幼儿一起跳舞让所有的幼儿感受劳动快乐!4、师问幼儿:师:"你们都都采了几朵?、、、、、"。

"为什么那些漂亮的蘑菇没有人采?"幼:"有毒",这时师和幼儿一起分享劳动的喜悦,让孩子们闻一闻,师:"蘑菇香不香呀?"幼:"香,"师:"宝宝们,你们看,河那边还有许多老师妈妈,让老师妈妈们也和我们分享采蘑菇的快乐和蘑菇的香味吧!!咱们把蘑菇也送一点给她们好吗?"四、结束:"宝宝们,咱们回家煮蘑菇汤去吧!"排队, 师带幼儿按组回到对岸。

并把部分蘑菇送给在场的每位老师妈妈!!!让老师妈妈们一起分享劳动成果!!!!!活动延伸:(如果只有一根小椅子,你又该怎样过河呢?)小结: 宝宝们今天采蘑菇开心吗-开心-我们是怎样过河的呀-用小椅子搭木桥-这是不是说明宝宝们学会动脑筋了,变成了聪明能干的宝宝了呀-是的-宝宝们搭木桥的时候大家相互帮助,你们团结友爱,宝宝们变得越来越懂礼貌了,你们真是妈妈的好孩子,你们采的蘑菇和你们的颜色一样一样的,一个宝宝都没有采错,说明宝宝们懂得分类了,宝宝们都没有去采有毒的蘑菇,看我的宝宝们学会保护自己了,孩子们-唉-聪明、能干、爱动脑筋、有礼貌、会保护自己的宝宝是-更棒的,你们愿不愿意成为这样的孩子呀-愿意!!自述:我设计这节活动的目的主要是让幼儿能在有限的条件下创造游戏乐趣,激发幼儿的探索欲望,团结合作的团队意识,其中我把头设为三种颜色(白、黄、紫红),把蘑菇设为四种颜色(白、黄、紫红和五彩斑斓),让幼儿按自己头饰的颜色采相应的蘑菇引出数学里的《分类》,五彩斑斓的蘑菇没有人采是应为那种蘑菇有毒继而引出《生活常识》,真正想要达到一个玩中学、学中玩的效果。

反思:我设计这节活动的目的主要是让幼儿能在有限的条件下创造游戏乐趣,激发幼儿的探索欲望,团结合作的团队意识,其中我把头设为三种颜色(白、黄、紫红),把蘑菇设为四种颜色(白、黄、紫红和五彩斑斓),让幼儿按自己头饰的颜色采相应的蘑菇引出数学里的《分类》,五彩斑斓的蘑菇没有人采是应为那种蘑菇有毒继而引出《生活常识》,真正想要达到一个玩中学、学中玩的效果。

活动进行得很成功。

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49、大班民间体育游戏贴膏药教案反思活动目标:

1、能快速追逐跑,锻炼幼儿敏锐的反应能力。

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2、喜欢与同伴游戏,体验民间体育游戏的快乐。

3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:宽敞的活动场地上画一直径约5米的圆圈,圈外分6等份画出放射线状。

活动过程:一、导入部分热身活动:玩民间体育游戏"笃笃一二三"。

二、游戏部分

1、教师为幼儿分队,每队面向圆心按场地设计线站好,每三名幼儿一纵队。

今天,我们要来玩一个新的民间体育游戏--贴膏药。

圆圈外有六条线,每条线上站三位小朋友,现在请小朋友去站好,相互检查站对了吗?2、教师为幼儿说明游戏规则。

(1) 一名幼儿做膏药,在圈中逃跑,另一名幼儿去追,抓住膏药为胜。

(2) 逃跑的幼儿可随意选择一列纵队贴在队首不动为安全,次队的更后一名幼儿成为膏药,迅速到圈中逃跑,同样可随意选择一列纵队贴在队首,依次类推,直到抓住膏药。

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(3) 抓到膏药后,逃与追的幼儿相互交换角色,游戏继续。

3、教师做第一位"膏药",与幼儿共同游戏。

4、师幼交流游戏情况。

(1) 游戏中你发现了什么问题?(2) 怎么解决这些问题?5、创新游戏:将幼儿分为红、绿两队,交错站队,红队幼儿只能贴到红队,绿队幼儿只能贴到绿队。

小朋友玩得真不错,现在,老师要把小朋友分成红、绿两队,增加游戏的难度。

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看,今天老师带膏药来了,红膏药和绿膏药。

红队队员贴红膏药,绿队队员贴绿膏药。

游戏开始后,红膏药逃跑时只能贴到红队才算安全,同样,绿膏药逃跑时只能贴到绿队才算安全。

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三、结束部分幼儿做放松活动。

春天来了,老师带小朋友去春游啦,拉着好朋友的手,大家排队走(绕圆圈走,放松腿部)。

走啊走啊走,我们看到小树发芽了,在太阳的照射下,小树茁壮成长(双手合十,慢慢举过头顶)。

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啄木鸟先生来了,找一找,害虫在哪呢?(双腿屈膝,双手缠绕)草地上开满了五颜六色的鲜花,真香啊!(活动腰部)花香引来了蝴蝶,蝴蝶翩翩起舞,找一找花蜜在哪呢?左边看一看,右边看一看,真香啊!(活动手部)50、大班语言游戏天鹅教案反思活动目标:

1、学习儿歌, 学认字词 寒冷 冬天 受伤 脖子 双,并能用"双"组词。

2、通过学习 培养幼儿主动帮助需要帮助的人。

3、理解散文的内容,初步学习朗诵散文。

4、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

活动构思: 小朋友马上要上小学了,在生活中肯定会遇到在帮助的情况, 怎样帮别人更好呢? 同时为丰富幼儿的词汇而设计了此活动。

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活动准备: 大范例(要学的新字词用红色的笔写) 字卡以及字义图片 录音机 磁带 幼儿用书及人手一支铅笔 自制 神秘袋(里面放一些幼儿喜欢的礼物和字卡) 活动过程:一、 开始部分复习已学过的字词(游戏 神秘袋)师: 神秘袋真奇妙, 里面的东西要不要?幼:要(老师用手从口袋里摸出东西, 吸引小朋友, 交替摸出字卡, 以达到复习已学的字词目的) 二 、 基本部分

1、欣赏儿歌,引入课题。

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提问: 儿歌中的天鹅它在哪里做什么? (在寒冷的公园里过冬)它怎么了? (翅膀受伤了,很孤单)小朋友怎样帮助它的? (变成一只天鹅跟它作伴)那你怎么样帮助天鹅呢?小朋友讨论, 个别回答, 老师小结。

2、出示大范例, 学习儿歌。

3、学习字词引导幼儿观察大范例中红色的字宝宝,告诉他们这些字宝宝是今天要和小朋友玩游戏的字宝宝。

A、 出示体现能冬天的图片, 请幼儿说出图的特征, 引出"冬天"。

请幼儿说出冬天的气候特征及人们的衣着等与其它季节的不同,帮助幼儿理解字词,并学习"寒冷"。

(用同样能帮助幼儿边理解边学习字词的方法不学习其它字词) 学一个字词用磁铁贴好于黑板上。

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B、巩固字词分男女小朋友比赛,一起认读黑板上的字卡上的字, 请个别幼儿认读。

游戏: 小猴小猴真爱玩。

C、请小朋友用铅笔圈出书上儿歌中的所学字词,老师来回指导。

三、 结束部分:老师小结5

1、大班六一儿童节游戏教案反思活动目标

1、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

2、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

游戏1:蒙人打鼓游戏准备:一个鼓、几条蒙眼布游戏玩法:请幼儿蒙着眼睛,从起点走到大鼓前,用锤子敲鼓三下,就可以拿到礼物了。

游戏2:投球游戏准备:球若干、大篮子两个、礼物。

游戏玩法:请家长与孩子一起站在起点的线上,每人从篮子里拿一个球,然后夹到两膝盖间,手拉手一起向前跳,途中不要让球掉下来,跳到终点时,两人把球拿出来投到前面的大篮子里,投中了可获得礼物一份。

游戏3:联想ABC游戏准备:单词卡片若干游戏玩法:每个幼儿抽签选择,并对所抽内容进行联想,假如能准确做出3个就得奖。

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如:老师说出run这个单词后,小朋友就做跑这个动作与这个单词接洽起来。

游戏4:毛毛虫游戏准备:呼啦圈游戏玩法:每次3人一起玩,第一个呼啦骗局在前面两人身上,第二个呼啦骗局在后两人身上,三人一起跑过独木桥、绕过小椅子到达终点,先到者为胜。

游戏5:双龙戏珠游戏准备:球若干游戏玩法:亲子分两组进行竞赛,游戏开始,亲子手拉手头顶球达到终点,以速度快慢获得不同的礼物。

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游戏6:贴鼻子游戏准备:蒙眼布游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的正确位置即获胜利。

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以速度快慢获得不同的礼物。

游戏7:袋鼠跳游戏准备:大口袋2个游戏玩法:家长站在起点,拉筋的好处,孩子站在终点,家长站在大口袋里,双手捉住袋子两边模拟袋鼠向前跳,跳到对面孩子处,家长从口袋出来,将孩子放入口袋充任小袋鼠,更后家长扶着幼儿跳至起点,以速度快慢获得不同的礼物。

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游戏8:夹珠子游戏准备:珠子、筷子、圈游戏玩法:幼儿从出发点单脚跳圈,跳至桌子前拿起筷子夹10粒珠子,夹完后就可以领取礼物。

游戏9:钓鱼游戏准备:圈4个、钓鱼杆、小鱼算式卡玩法:家长与小孩从出发点开端跳过两个圈,达到平衡木前,家长拿起竹竿,随意指一道小鱼算式,幼儿依据家长指的算式说出答案,答对后就可拿礼物。

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游戏10:同心协力游戏准备:两条绳索、两碗木珠,两双筷子,两个空碗,一个秒表。

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游戏玩法:请家长和小朋友在起跑线准备,各组一条绳子,游戏开始,请家长用绳索绑住自己和幼儿的一只脚,以二人三足的方法走到桌子前面,当第一组来到桌子前开始计时,家长用筷子夹木珠,一分钟后结束,请幼儿数木珠,数量更多的为胜教学反思婴幼儿时期是大脑成长更迅速地时期,也是大脑发展的关键期,适宜的教育和环境刺激则是大脑发育的决定因素。

早期教育越来越受到社会各界的关注,亲子教育已成为近年来早期教育中的一个焦点,和谐和宽松的家庭氛围已成为孩子健康成长的必要条件的今天,家长们都在营造良好的家庭环境。

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但更具有操作性地便是我们创设环境、空间、时间、对象,让幼儿在亲子活动的互动中,培养孩子表达的勇气和能力,勇于创新的精神,使子女和父母之间的亲情得到满足和沟通,促进孩子和交往能力的发展。

在活动中,父母可从观察孩子的游戏形式,了解其特质,对他们持合理的期望,引发孩子不同的潜能,并能多鼓励孩子发现新的点子,放手让孩子自己解决问题,珍惜共处的分分秒秒,浓郁的情和爱在其激荡52、大班体育长凳游戏教案反思活动目的:1 利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

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2 培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。

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3 了解吃饭对身体健康的影响,能按时吃饭,不挑食。

4 初步了解健康的小常识。

活动准备: 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

活动过程:1 幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏下师生一起做热身操。

2 教师把活动器材 - 长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。

"激发幼儿活动的兴趣。

3 鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。

4 带领幼儿进行各种钻爬游戏。

①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。

②钻过双层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。

③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。

④开"火车"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。

5 过"桥"游戏 让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。

然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

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6 将两个长凳叠在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。

然后从塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

7 教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。

然后幼儿继续练习。

8 将三个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。

然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"上走回来。

9 视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。

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注意事项: ①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。

②教师加强保护,尤其要注意过更高的"桥"幼儿的安全。

(可让配班教师协助保护。

) ③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。

④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。

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10 对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

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11 幼儿四散站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。

×妈×咪×爱×婴×网×幼儿园教案频道12 幼儿离场。

设计思路与自我评价: 这是我设计的幼儿体育《凳椅系列活动》之一。

整个活动我自己认为是成功的,活动目的较好地完成了。

通过活动,幼儿从高处往下跳的能力和平衡能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也获得了很好的培养。

经活动实录分析,我在活动中对幼儿的要求方面、对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。

对幼儿的要求方面,我没有"一刀切",而是通过放置不同高度的长凳让幼儿自由选择的方式,达到区别对待的目的。

在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为与幼儿交流的"语言"(称身势语言):在教态方面,情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发了兴趣;表情上,我是轻松自然的,给孩子创设了一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我没有说"别害怕"、"不要紧张"、"没有危险的"之类的话,因为说这些话,等于是在强调危险,说得越多,幼儿就越是紧张,动作就放不开,反而容易出危险。

眼神上,当有的孩子站在长凳上,犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的眼睛,通过这扇"心灵的窗户"给他注入力量。

整个过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。

在安全教育方面,孩子掌握了正确的屈膝缓冲着地的方法,我运用的保护方法也是正确而科学的,时机把握也较好。

活动结束时,又及时教育幼儿:平时单独一人或大人不在时,不能盲目练习。

活动到更后,长凳的高度增加到5个,约有130cm。

有的老师提出异议,是否太高了,出了危险怎么办?实际上,这个高度并不是我个人凭空想象出来的,而是在活动中根据幼儿的表现和实际情况决定的。

只要孩子是较轻松的跳下,情绪上保持愉快,这个高度就是适合的。

而且,只要保护得当,就不会有危险。

从幼儿发展的角度来讲,通过活动发展了从高处往下跳的能力,当遇到真正的危险时,他就能应付自如了。

53、大班音乐游戏面条舞教案一、设计意图陈鹤琴先生说过:"大凡健康的儿童无论是游戏、散步或工作,他们本能的都爱唱歌,表现出音乐的律动。

"是的,幼儿从小就具备了学习音乐的潜力,而游戏是孩子表现生活、表现学习的重要方式,是孩子们喜爱的一种活动。

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如何将音乐与游戏有机地整合,让幼儿在游戏中更好地掌握音乐的性质、领略音乐的神奇,是我们必须考虑的问题。

我首先选择幼儿熟悉的、与生活经验相关的面条,作为活动的内容。

并充分抓住孩子爱游戏的天性,以更自然的方式抒发情感、表现自我。

让幼儿将生活经验迁移到音乐中,使孩子在不知不觉中领略到音乐的三段体结构(中速,慢板和快板),并理解音乐的性质,用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现。

二、活动目标

1、在了解煮面条的基础上,用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现;2、能理解音乐的性质,根据音乐内容进行表现。

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3、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

4、能根据音乐的速度,变换动作速度。

三、活动准备

1、生活中有见过煮面条的经验;2、音乐磁带、录音机、大锅(帖在地板上)教学拼图(没煮前的面条,放在锅里的面条,水沸后的面条。

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四、活动过程(一)回忆表现的对象

1、集体交流师:你们见过爸爸妈妈煮面条吗?(有)面条没煮之前是什么样儿?(丰富硬梆梆,直楞楞的,脆脆的等词汇)面条下锅之后会发生什么样的变化呢?(慢慢变软,慢慢变弯)水开了,面条又变成什么样子了?(绕来绕去,面条粘在一起)面条煮好了,还要做什么呢?(加调料让面条更好吃,还要记住关火,对幼儿适时进行安全教育)(过渡语)今天老师带来一首好听的曲子,小朋友们仔细地听,这首曲子表现得是什么,你们听了有什么感觉,好我们一起来听听看。

(二)倾听与想象

1、第一遍:倾听与感受提问:这曲子好听吗?那你们觉得有几段?(三段)小朋友的耳朵真灵都听出来这首曲子有三段,第一段你们听了有什么感觉呢(雄壮有力很有节奏)第二段和第一段有什么不一样的地方?(慢、柔、舒缓)第三段有什么样的感觉?(越来越快,让人听了很兴奋、很激动―――)教师小结:老师觉得这首曲子很像我在家煮面条的过程,第一段雄壮有力就像没煮的面条一样硬梆梆,直楞楞的,第二段很慢很柔就像慢慢变软的面条,第三段音乐节奏越来越快一听就像在锅里打结的面条绕来绕去的。

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(过渡语)我们边听音乐边把它画下来吧。

2、第二遍:倾听与匹配(过渡语)王老师今天带来了几幅图,请你们一起来看看,这幅图应该放在这在3段中的哪一部分呢?3、第三遍:倾听与匹配------请幼儿根据音乐贴相应的图,并想象动作。

(出示图片2:放在锅里的面条)提问:这一张呢是什么样的面条呢?可以用什么样的动作来表现(集体表现,教师融入适时鼓励表扬)。

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(出示图片1:没煮前的面条)提问;这一张是什么样的面条呢?(硬梆梆的直愣愣的,像没下锅的面条)应该放在哪儿呢?你觉得用怎样的动作来表现呢?(幼儿随音乐自由表现,教师融入)(出示图片3:水沸后的面条)更后一张图片,应该放在哪里呢?这一段可以怎样表现呢?(集体表现,教师融入适时鼓励表扬)。

面条煮熟了,关火了,面条不会再动了,我们摆个造型吧。

(过渡语)小朋友刚才想了好多的不同动作,我们来听音乐把动作连起来表现出来吧!4、感受音乐随音乐表现各段动作(过渡语)刚才小朋友都表演得非常好,可是这首曲子里有一个很特别的声音,大家听出来了吧?5、难点:寻找滑音(面条下锅的音乐)刚才这个声音就像是有东西掉下来一样,那我们一起来听听看这声音到底在哪里呢?(放第一段音乐和第二段的开头)这时候面条下锅了,我们可以用什么动作来表现呢(集体表现,教师融入)。

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(过渡语)小朋友想了很多面条下锅的动作,那现在我们一起来跟着音乐完整地来表演一次吧,记住一听到这个特别的声音面条就要下锅了。

6、完整表现乐曲(启发幼儿做出不同的动作)(三)音乐游戏第一遍游戏:(老师穿围裙拿勺子)我是厨师,在我要正式开始煮面条了,今天我准备了一口大锅,请面条们都站在锅的外面,听到了特别的声音时才能下锅。

第二遍游戏:我要请个小朋友来当个厨师,其他小朋友都来请客人老师和我们一起做游戏吧。

五、活动结束

1、评价2、总结评委点评:优点:

1、图谱的出现对幼儿理解曲式提供抓手。

2、活动设计结构合理,环节流畅。

不足与建议:

1、教师对幼儿动作评价较为单一、宽泛,应针对动作与音乐联系,动作表现音乐的程度评价。

2、活动目标与活动过程缺乏联系,没有准确地把握欣赏活动的特点。

3、幼儿的欣赏活动要尊重幼儿的想象和自我感受,为何赋予面条形象的匹配,这是来源与幼儿还是来源于教师。

54、大班游戏十只小熊教案反思预设活动目的:

1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。

2、掌握各角色的对话及动作。

3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

5、发展幼儿的动手能力。

活动准备:

1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。

活动过程:一、出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。

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二、第一遍观看表演,并提问。

1、提醒幼儿看时要做文明的观众。

2、刚才表演的叫什么?3、小熊请了谁到它家做客?三、第二遍观看表演。

1、表演中讲了一件什么事呢?2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

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1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。

2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。

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五、幼儿分大组表演,教师指导。

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1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。

2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。

六、结束。

师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗?反馈:幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。

第二阶段预设活动目的:

1、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。

2、让幼儿学会与同伴协商、轮流扮演角色合作游戏。

3、知道没轮到自己表演应等待,养成等待的意识。

活动准备:同第一次。

活动过程:一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

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师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗?二、回忆上次游戏时出现的情况。

1、个别角色的扮演者未能按顺序出场。

2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。

三、学习用各种手段表现角色的性格特征。

1、音色、语调(1)小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。

(2)狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。

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2、动作(1)小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。

(2)狐狸的动作。

狡猾、眼珠转、斜看人等动作。

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四、提出本次活动的要求。

1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。

2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。

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3、爱护游戏材料,不影响同伴。

五、幼儿分小组游戏,教师指导。

1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。

2、帮助能力弱的幼儿如:晓玲、志涵等幼儿找同伴合作表演。

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3、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。

4、提醒文龙、黄薪等没轮到自己应等待不影响同伴表演。

六、评价及小结。

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1、请个别能力强的幼儿说说自己和同伴的游戏情况。

2、教师小结。

反馈:有了上次表演的经验,孩子们的兴致都比较高,能与同伴协商选择角色。

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原来会表演的幼儿带动其他的幼儿指导他们表演。

孩子的表演能力,协商能力都有了提高。

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第三阶段:预设活动目的:

1、继续学习协商、合作、分配角色,并运用多种手法表现角色的特征。

2、能利用补助材料创设游戏材料场景有表情的表演。

3、培养幼儿的表演欲望和自信心。

活动准备:同上一周,并添加补助材料。

活动过程:一、交代任务,激发幼儿表演的兴趣。

二、回忆上次幼儿的不足,提出本次游戏要求。

1、能运用补助材料布置游戏场景后开展游戏。

2、能大胆的运用多种手法表现角色的特征。

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如:语气、声调等。

3、与同伴协商分配游戏角色。

三、幼儿布置游戏场景开展游戏,教师指导。

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1、自由结组协商分配角色,每组选择一个负责人。

2、共同协商并分工布置游戏场景。

3、没轮到表演的演员要在一旁等候,不影响他人。

4、演好后共同收拾游戏材料,道具。

5、鼓励能力弱的孩子大胆表现,或请能力强的幼儿带领他们表演。

四、活动评价。

重点评价幼儿布置场景及表演情况进行评价。

反馈:幼儿在游戏中比上次玩得更有经验,他们能大胆的通过协商进行分组表演,而且合作的也比较愉快,利用辅助材料创设游戏环境时有个别幼儿还具有一定创造性,如他会利用瓶罐当作礼物。

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第四阶段:预设活动目的:

1、学习创编故事情节表演,发展幼儿的创造力。

2、能较客观地评价自己和他人的表演,听取别人对表演有帮助的建议,不断提高表演水平。

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活动准备:同第三次,并添加其它动物的头饰。

活动过程:一、回忆上次中的不足,提出本次活动要求:

1、能大胆地创编故事情节。

2、学习较客观的评价自己或同伴的游戏情况。

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3、继续培养幼儿等待得意识。

二、幼儿游戏,教师指导。

1、帮助能力弱的幼儿布置游戏场景。

2、鼓励幼儿大胆表现创编故事情节。

3、提醒游戏保护游戏材料。

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三、游戏结束,并评价。

反馈:这次游戏,流动表演的幼儿交往能力有了一定的提高,能主动的参与游戏,在表演中能用形象生动的语言、动作来表现不同的角色。

表演的经验进一步的丰富。

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活动反思:《小熊请客》是小学二年级北师大版上册第二单元的一节课,在这节课中,主要让孩子学会用4的乘法口诀来解决实际问题。

在本节课的教学中,我觉得应在反思中探索,在探索中提升,当我看到我学生通过探究而豁然开朗的目光时,我知道了课堂中的反思与探索是多么重要,现对本课反思如下:一、创造性创设问题情境,激发学生学习的兴趣。

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课堂中兴趣很重要,只有孩子有了兴趣,他才会注意力集中,对这节课才会感兴趣,从而课堂上好好听讲,因为二年级的孩子对单纯的学知识不是很感兴趣,所以我把故事贯穿整个教学环节,让学生在愉快的气氛中学知识,这也体现了“在快乐中学数学,学快乐的数学”这一教学理念。

因此根据学生的特点,结合本学科的需要,在这节课中,我以讲故事的方式让学生寻找数学信息,并设疑让学生猜一猜“第三串会串几个红果?”用这样的方式调动学生主动参与学习的积极性,同时设计游戏环节,让学生在愉快中观察,得出规律,为下一环节打下基础。

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二、合作探究构建新知,自己编制出4的乘法口诀。

在合作探究环节,我通过多媒体播放红果串图片让学生仔细观察、大胆发言,鼓励学生独立思考,用多种方法完成表格。

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并在小组内交流自己的发现,逐步体会并发现规律,总结并编制出4的乘法口诀,用对子和小组交流讨论自己的方法与问题,这样不但可以锻炼孩子思考能力,同时学生可以互相借鉴相互补充,根据自己的经验,获得自己的学习模式。

除此以外孩子们可以充分享受成功的喜悦,同时在导学案的随堂练习笔记中识记口诀并理解其含义,比较自然地掌握新知识。

三、重视学生的活动体验,加强学生的实际操作培养,利用习题巩固提高孩子实际解决问题的能力。

在这里我设计了两层由浅到深的游戏,来完成学生在课堂上对4乘法口诀运用,通过让学生深入到游戏中去观察、合作、讨论、独立思考,识记口诀,巩固口诀,快速计算出数学算式的结果,这样不但能让孩子在愉快、激烈的游戏中玩耍学习知识,同时也能提高学生学习的兴趣和效果。

但在本节课中还存在着一些不足:由于孩子小,在评价方面语言有些贫乏,个别学生参与的积极性不高,在今后的教学中我会不断探索创新、积累经验,继续努力钻研教材,提高我的教水平和能力!55、大班体育游戏复习火眼金睛教案反思运动:复习火眼金睛目标:

1、 练习用纸球击目标。

2、 发展凝神注视的能力。

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3、 遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

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4、 懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

准备:

1、用报纸、皱纸做成的纸球若干只。

2、在日常活动中用纸板箱做好“怪兽”。

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3、猴子胸饰与幼儿人数相同。

过程:初步认识——感知理解——延伸活动一。

孙悟空的“火眼金睛”。

1、为什么孙悟空能很快认出妖魔鬼怪?因为他看东西的时候,盯着看,仔细地看。

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我们来学孙悟空那样“火眼金睛”看东西好吗?

1、 引导幼儿定睛看物,模仿孙悟空的“火眼金睛”。

二。

我是小孙悟空。

1、 幼儿扮演小猴子,教师扮演孙悟空。

孩子们,我得到一个消息,猴山上来了许多怪兽,我们该怎么办?2、 教师带领幼儿边念“张大眼睛看,看得清,投得准”,边做投掷动作。

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3、 幼儿两人一组,互相分散自由地进行抛接、投掷练习。

三。

火眼金睛打怪兽。

4、 在练习的基础上,教师和幼儿一起玩“火眼金睛”的游戏。

每个幼儿手拿纸球,跑步投向自己队的“怪兽”,比一比哪队投得多又准。

5、 庆祝胜利。

活动反思:“主题背景下的游戏活动”这是我们这次研训的主题,因此在构思教案的时候都是围绕这一主题来展开。

这次的大班体育教学活动《火眼金睛》是在前面两位老师的的基础上进行第三次跟进教学。

在活动之前我预想了整个教学活动中会发生的一些情况,但是在进行教学活动的时候还是出现了很多问题是我没预想到的。

《火眼金睛》在第二研的时候唐老师已经将教案完善的很好了,因此我在这次的教学中并没有太多的改动,只是在第一个环节和第二个环节中作了修改。

在第一个环节中我将原本的“快乐小兵,热身运动”修改为“勇敢小兵,快乐出行”让幼儿以快乐出行为背景,引导幼儿观察身边的事物,这样不但培养了幼儿的观察能力,同事也凸显了主题背景,而在实施的'过程中发现效果并不是很好,没有达到原本设想的效果。

在研讨的过程中也找到了原因,首先场地过小,孩子们还没有来得及观察就已经到达目的地了,其次,教师的临场反应能力不够,当发现这一问题的时候应该及时想办法,可以带着幼儿多走一圈,这样孩子就有足够的时间观察。

而在“勇敢小兵,快乐出行”这一环节中教师的气势不够浓厚,导致孩子的小兵其实也比较弱。

在第二个“练习投掷”的环节中我将练习的距离由近到远逐步增加难度,幼儿在练习的过程中有一个层次的递进,使幼儿在技能上有了提升,在心里上也感受到了成功的喜悦。

在实施的过程中基本能达到预设的目标,但是也发现了一些预想之外的情况,由于第一次练习的时候距离比较近,而近距离的话抛球比投球更容易进,因此幼儿在近距离投掷时以抛球的形式投进去的比较多,而加大难度之后幼儿投球的命中率就明显低了很多,于是我在这里又再次强调了投掷的方法,幼儿再次练习的时候明显效果好了很多。

在更后一个环节中我原本设想的是让幼儿跟着蓝精灵的音乐庆祝胜利,但是在活动中孩子们打妖怪打的太尽兴了,更后城堡倒地之后都冲上去打妖怪了。

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在整个活动中孩子们的兴致非常浓,活动目标基本达到了。

在这次的教学中我发现我对课堂的调控能力还比较弱,需要进一步的加强。

找到了自己的薄弱之处,今后我会更加努力,让自己的能力得以提高。

大班游戏教案包含教学反思55篇这篇文章共179298字。

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